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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

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Source(s)

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Protection contre les armes magiques
Niveau
3
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
5-8 rounds
Temps d'incantation :
2 rounds
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Spellbound
Royaumes Oubliés
Protection contre les armes normales
Niveau
2
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
5-8 rounds
Temps d'incantation :
2 rounds
Zone d'effet :
sphère de 15 mètres de rayon autour du sujet
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration, Géométrie)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les changeurs de forme, rayon de 3 mètres
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
5d6 rounds
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
rayon de 3 mètres autour du sujet
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les charmes
Niveau
2
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Protection contre les créatures amorphes
Niveau
3
Mage 
Portée :
0 
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
le jeteur de sorts
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Magie & Sortilèges
Générique
Protection contre les éléments
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
S, M
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 créature/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Secrets of the Lamp
Al-Qadim
Protection contre les fléaux des morts, 3 mètres de rayon
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
3 mètres autour de la créature touchée
Jet de sauvegarde :
aucun
(Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Protection contre les fléaux-morts
Niveau
2
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
créature touchée
Jet de sauvegarde :
aucun
(Nécromancie)
Cult of the Dragon
Royaumes Oubliés
Protection contre les gaz non-magiques de Drawmij
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rounds/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
sphère de 6 mètres de rayon autour du jeteur
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Protection contre les gaz, rayon de 1,5 mètres
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d4 + 4 rounds
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
rayon de 1,5 mètres autour du sujet
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les illusions
Niveau
3
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S
Durée :
5-30 rounds
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Spellbound
Royaumes Oubliés
Protection contre les limons de Mordenkainen
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
créature touchée
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Greyhawk Adventures
Greyhawk
Protection contre les lycanthropes spécifiques, rayon de 3 mètres
Niveau
2
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
rayon de 3 mètres autour du sujet
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les oiseaux
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rounds + 5 rounds/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
annule
(Abjuration)
The Shining South
Royaumes Oubliés
Protection contre les pièges magiques, rayon de 1,5 mètres
Niveau
5
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
3-12 rounds
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
rayon de 1,5 mètres autour du sujet
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les pièges mécaniques
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S
Durée :
5d4 rounds
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les plantes, rayon de 3 mètres
Niveau
2
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
5-8 rounds
Temps d'incantation :
2 rounds
Zone d'effet :
3 mètres de rayon autour du sujet
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les projectiles non magiques
Niveau
3
Mage 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Abjuration)
Manuel des Joueurs p.198
Générique
Protection contre les souffles de dragon
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
2d4 + 4 rounds
Temps d'incantation :
2 rounds
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés
Protection contre les souffles non draconiques
Niveau
4
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
2d4 + 4 rounds
Temps d'incantation :
2 rounds
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
Dreams of the Red Wizards
Royaumes Oubliés

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