
Humain (DS)
Les humains sont la race prédominante sur Athas. Les personnages humains n'ont pas de restrictions au niveau des classes et des niveaux. Les humains de haut niveau peuvent facilement devenir les personnages les plus puissants d'une campagne. Bien que les humains ne puissent devenir des personnages multi-classés, ils peuvent être des personnages à plusieurs classes comme cela est décrit dans le Manuel des Joueurs.
Un humain moyen fait entre 1,8 m et 1,95 m et pèse de 90 à 100 kg. Une femme humaine est quelque peu plus petite, faisant en moyenne entre 1,65 m et 1,8 m et pesant entre 50 et 70 kg. Les couleurs de peau, d'yeux et de cheveux connaissent une grande variété.
Sur Athas, des siècles d'abus dans la magie n'ont pas laissé des cicatrices que sur le paysage - ils ont aussi changé l'essence de l'apparence humaine. De nombreux humains de Soleil Sombre ont une apparence normale et pourraient ne pas être remarqués parmi les humains des Royaumes Oubliés ou de Greyhawk. D'autres, cependant, ont des altérations marquées de leur apparence. Leurs traits faciaux peuvent être légèrement bizarres : un grand menton ou un grand nez, des oreilles pointues, une absence de pilosité faciale, etc. Leur coloration peut être subtilement différente, comme cuivrée, brun doré, teintée de gris, ou tachetée. Les différences peuvent être plus physiques, comme des doigts ou des orteils palmés, des membres plus longs ou plus courts, etc. Un joueur avec un personnage humain devrait avoir une latitude larde dans la détermination des altérations de sa forme, s'il le souhaite. En dernier lieu, aucune de ces modifications ne peut donner ni bénéfice ni gêne au niveau du jeu - cette apparence est strictement un élément d'environnement.
Les enfants des hommes et des autres races produisent les fameuses demi-races : les demi-elfes et les mûls. Mais il est important de noter que les demi-géants sont une race née d'une union magique dans le lointain passé ; les demi-géants ne peuvent se reproduire qu'entre eux.
Comme dans les autres mondes de campagne d'AD&D, les humains sont en général tolérants vis-à-vis des autres races. Ils peuvent facilement s'adapter aux situations impliquant les elfes et les nains, ou même des races plus exotiques comme les demi-géants et les thri-kreen. Là où des races moins tolérantes entrent en contact avec d'autres, les humains servent souvent d'intermédiaires diplomatiques.
TAILLE ET POIDS MOYEN
| Taille de base* | Modificateur | Poids de base* | Modificateur | ||
| Humain | 150/148 | 5d8 | 70/50 | 3d10 |
* Répartis entre les valeurs des mâles/femelles. La taille est donnée en cm et le poids en kg.
ÂGE
| Âge de départ | Âge maximal (base + variable) |
||
| Base | Variable | ||
| Humain | 15 | 1d8 | 80+2d20 |
EFFETS DU VIEILLISSEMENT
| Âge moyen* | Vieil âge** | Âge vénérable*** | |
| Humain | 40 | 53 | 80 |
* For/Con -1 ; Int/Sag +1
** For/Dex -2 ; Con -1 ; Sag +1
*** For/Dex/Con -1 ; Int/Sag +1

