Télékinésie

Psychokinésie
(Science)


Score de pouvoir :
SAG - 3
Coût initial :
3
Coût de maintien :
1+/round
Portée :
30m
Temps de préparation :
Zone d'effet :
1 unique objet
Pré-requis :
aucun

La télékinésie, ou "TK" pour abréger, est la capacité de déplacer les objets à travers l'espace sans les toucher. Tous les efforts télékinétiques tendent à être physiquement fatigants car ils impliquent un travail réel. Le déplacement de petits objets légers est relativement facile. Au fur et à mesure que les objets deviennent plus massifs, la tâche devient sensiblement plus difficile.

Le coût ci-dessus (3 PFP au départ, plus 1 point par round de maintien) suppose que l'objet déplacé pèse 1,5 kg ou moins. Pour les objets plus lourds les règles suivantes s'appliquent :

  • Le coût initial est égal au double du poids de l'objet en kilogrammes.
  • Le coût de maintien est égal à la moitié du coût initial, arrondi à l'entier inférieur.
  • Le score de pouvoir du personnage est diminué des deux tiers du poids de l'objet en kilogramme, arrondi à l'entier inférieur.

Par exemple, pour déplacer une hache de bataille pesant 7,5 kg depuis un râtelier, un psioniste doit dépenser 15 PFP et faire un test de pouvoir avec un ajustement de -5 à son score.

Un psioniste utilisant la TK peut déplacer un objet à une vitesse maximum de 18 mètres par round. L'objet peut servir d'arme. Dans ce cas, le personnage attaque en utilisant son propre TACO, avec une pénalité égalant l'ajustement de poids de l'objet (les deux tiers de son poids, arrondi à l'entier inférieur).

Score de pouvoir

Le personnage peut lever simultanément un second objet d'un poids égal ou inférieur à celui du premier pour le même coût.

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Le psioniste commet une maladresse avec l'objet, le laissant tomber, etc.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.41

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