
Infliger de la douleur
Il s'agit d'une forme particulièrement méchante de torture. Elle ne cause pas de blessure réelle au sujet, ne lui laissant ni marque ni cicatrice, mais elle provoque n'importe quelle autre douleur atroce voulue par le télépathe. Seuls les personnages mauvais peuvent apprendre ce pouvoir librement ; les autres voient leur alignement changer progressivement s'ils souhaitent utiliser ce pouvoir.
Si la victime est un PNJ questionné, elle doit faire un jet de sauvegarde contre la paralysie pour résister à cette agonie.
Si le psioniste trouve un moyen d'utiliser ce pouvoir dans un combat, la victime doit également faire un jet de sauvegarde contre la paralysie. Un succès signifie qu'elle serre les dents et qu'elle continue le combat. Un échec entraîne une douleur qui impose une pénalité de quatre points sur les jets d'attaque pendant ce round, ou qui rompt et anéantit un sort.
La douleur est si atroce que la victime s'évanouit pendant 1d10 rounds.
Ce contact particulier est rompu.

