
Emission de Pensées
C'est une communication à sens unique, permettant au télépathe d'envoyer ses pensées vers l'esprit de quelqu'un d'autre. Le télépathe peut envoyer des informations ou simplement distraire la cible.
Si la cible est un magicien en train de lancer un sort, elle doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts. Le magicien applique un ajustement à son jet : la différence entre son Intelligence et le score de pouvoir du télépathe (si l'Intelligence du magicien est supérieure, c'est un bonus, sinon une pénalité). Si le jet de sauvegarde échoue, la concentration du magicien est interrompue et le sort est gâché.
Si la cible distraite est quelqu'un d'impliqué dans une mêlée, elle subit une pénalité de deux points à ses jets d'attaque (mais pas à ses jets de dégâts).
Les magiciens ne peuvent faire de jet de sauvegarde.
Si le récepteur est un ami, il est distrait.

