Contrôle des Flammes

Psychokinésie
(Dévotion)


Score de pouvoir :
SAG - 1
Coût initial :
6
Coût de maintien :
3/round
Portée :
40m
Temps de préparation :
Zone d'effet :
90cm²
Pré-requis :
Télékinésie

En contrôlant les flammes, un psioniste peut augmenter, réduire, réchauffer ou refroidir un feu normal. Il peut même le faire se déplacer comme s'il était une créature vivante.

La taille d'un feu peut être augmentée de 100% ou diminuée de 50%. Si la température du feu est augmentée, ce dernier provoque des dégâts doublés. Cela s'applique aux torches enflammées, à l'huile brûlante et aux feux normaux, mais non aux feux magiques comme les boules de feu ou les mains brûlantes.

Un feu animé peut se déplacer de 27 mètres par round (VD 9). On peut lui donner la forme d'une personne ou d'un animal, tant que sa surface au sol n'excède pas 90 cm2. Si le feu se déplace trop loin de sa source, il ne peut survivre qu'un round, s'éteignant après.

Un feu animé peut aussi attaquer en submergeant un adversaire. Le psioniste peut faire un jet d'attaque en utilisant son TACO normal. S'il réussit, l'attaque provoque 1d6 points de dégâts.

Score de pouvoir

La taille peut être augmentée de 200% ou diminuée à 0% (le feu est éteint).

20

Le psioniste se brûle, subissant 1d4 points de dégâts.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.46

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