
Conjuration d'une créature d'outre plan
Cette science permet au psioniste d'atteindre un autre plan, de saisir n'importe quelle créature qu'il peut y trouver, et de la téléporter vers son propre plan. La victime sera désorientée pendant un round après son arrivée. Pour cette raison, elle subit une pénalité de deux points sur ses jets d'initiative, d'attaque et de sauvegarde.
Une conjuration magique offre un certain contrôle sur une créature d'outreplan, et assure en général un retour automatique de la créature chez elle. Ce pouvoir psionique ne fait rien de tout cela; il ne fait que téléporter quelque chose. Pour se débarrasser de la créature, le psioniste doit la bannir, la téléporter de nouveau, la tuer, ou la contrôler d'une manière quelconque. Si la créature est intelligente, le psioniste peut tenter de raisonner avec_, Elle. Cependant, il est presque certain que la créature se mettra dans une rage meurtrière quand elle découvrira sa situation.
Le psioniste peut faire se matérialiser la créature conjurée n'importe où dans les 200 m de sa position actuelle. C'est un avantage terrible, car la créature, au moins au départ, n'a aucune idée sur l' origine de la conjuration. Il est vraisemblable que sa colère s'abattra contre la première cible qu'elle trouvera. Cependant, si le résultat du test de pouvoir du psioniste est de 2, la créature apparaît dans les 10 mètres. Cela implique évidemment un certain risque.
Le psioniste choisit le plan d'où viendra la créature. Mais il ne choisit pas la créature ; elle est déterminée au hasard. Une créature d'un des plans élémentaires, est en général un élémentaire du type approprié. Une créature d'un plan extérieur est probablement originaire de ce plan particulier, mais cela peut être aussi un visiteur, ou même un aventurier se retrouvant au mauvais endroit au mauvais moment. Les plans astral ou éthéral sont au contraire une source inépuisable de créatures avec toutes les descriptions imaginables. Dans tous les cas, le MD décide quelle créature est conjurée, choisissant le m0nstre pour lequel il dispose des caractéristiques de Jeu. Ce livre décrit quelques créatures d'oubeplan. Mais il y en a bien d'autres, décrites dans le manual of the Planes (le Manuel des plans) ou dans divers Bestiaires Monstrueux, en particulier dans celui présentant les créatures des plans extérieurs.
La conjuration d'une créature à partir des plans astral ou éthéral coûte 45 PFP. Si le psioniste la puise dans un plan extérieur ou intérieur, le coût atteint 90 PFP.
La créature conjurée apprécie sa situation, et n'est pas en colère contre le psioniste.
Le psioniste attire l'attention d'une puissante créature d'outreplan sans la conjurer.

