Gants antiprojectile

Type :
Vêtements
Générique

Ces gants dégagent une légère aura magique d'enchantement et d'akération. Ils semblent se fondre avec les mains de leur porteur et devenir presque invisibles (c'est-à-dire indétectables à plus de 1,5 mètre). Grace à eux, le porteur peut attraper avec ses mains tous les projectiles de petite taille, lancés à la main ou propulsés par une arme (flèches, carreaux. fléchettes, billes, javelots, haches, marteaux, épieux, etc.). Ainsi, il évite d'être blessé par ces projectiles et peut choisir de les retourner à leur envoyeur au cours d'un round ultérieur (ce qui lui tient lieu d'attaque).

Si le porteur attrape une arme censée retourner automatiquement dans les mains de son envoyeur, il ne fait qu'empêcher cette arme de le blesser. Le fait de la renvoyer à son envoyeur ne constitue pas une attaque.

Source(s) :
Guide du Maître

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.