
Faucheuse de Bodach
La Faucheuse de Bodach est une puissante épée large se maniant à deux mains et faisant près de 2,10 mètres d'une extrémité à l'autre. Sa lame longue et droite est faite d'un étrange alliage de métal rouge plus résistant que l'acier enchanté. Elle est aussi étonnamment large (plus de 15 centimètres au niveau de la garde) et, vue en coupe, ressemble à un losange. Son unique ornement apparaît sur le pommeau ; il s'agit d'une rune rouge et luisante dont tout le monde a oublié le sens. La poignée, en acier noir trempé, est gainée de peau de braxat. Quant au pommeau, il a la forme d'un crâne de serpent.
Cette épée semble trop grosse et presque impossible à manier à moins d'avoir du sang de demi-géant dans les veines, et pourtant elle est incroyablement légère et superbement équilibrée (elle pèse nettement moins qu'une arme en acier de la même taille). On la trouve dans le monde de DARK SUN®.
Histoire
Au cours des anciennes guerres qui ravagèrent Athas, Bodach était une ville neutre particulièrement influente. Les soldats et les magiciens de la Cité-État défendaient jalousement leur territoire et les dirigeants refusaient toute alliance avec les profanateurs et lès préservateurs, qui se livraient une guerre sans merci. Mais les grands chefs de guerre profanateurs décidèrent finalement de détruire Bodach et rassemblèrent une immense armée pour raser la ville.
Le chef de cette horde était un profanateur du nom d'Irikos et que l'on surnommait "la main gauche de Rajaat". Il avait eu pour but premier d'éradiquer tous les orques de la surface du monde, et une fois cela fait, s'était lancé à la conquête de toutes les créatures qui n'étaient pas alliées aux capitaines de Rajaat.
Irikos possédait une arme terrible que l'on nommait Faucheuse. Brandissant son épée, il mena ses troupes à l'assaut de Bodach et rasa la cité. Mais les sorciers ennemis restants, qui étaient également les plus puissants, parvinrent à jeter un terrible enchantement sur le chef de guerre des profanateurs, et Irikos tomba en poussière alors même que ses hommes mettaient Bodach à feu et à sang. Seule la Faucheuse survécut au sort.
Il y a environ trois âges, une aventurière errante du nom de Rimmon découvrit l'épée au milieu des ruines de Bodach. Elle s'en servit pour prendre la tête d'une bande de pillards et acquit un pouvoir certain. Son arrogance la poussa à attaquer Balic, mais elle ne parvint qu'à attiser la colère d'Andropinis. Le roi-sorcier et ses soldats massacrèrent les brigands de Rimmon, mais les comptes rendus de la bataille affirment que Rimmon tua une centaine de demi-géants à l'aide de la Faucheuse avant d'être elle-même abattue. L'épée aurait, quant à elle, été emportée par l'un des lieutenants de Rimmon, un elfe particulièrement rusé qui serait parvenu à fuir le combat.
Au fil des siècles, l'épée est apparue au sein de divers groupes de pillards et de tribus d'esclaves ou de sauvages. Il y a douze ans, elle fut récupérée par une patrouille de soldats de Tyr dans le repaire d'un farouche bandit et ramenée à l'armurerie de Kalak. Mais elle disparut de nouveau à la mort de ce dernier. Beaucoup s'accordent à penser que l'un des templiers de Kalak l'a prise avec lui avant de s'enfuir dans le désert.
Insertion dans la campagne
La Faucheuse est une arme puissante mais maléfique qui incite son porteur à partir en conquête et à se livrer à des actes de destruction. Ses impressionnants pouvoirs d'attaque expliquent pourquoi elle se comporte de la sorte, et il est vrai qu'il existe sans doute peu d'armes aussi puissantes sur Athas. Mais, pour reprendre une expression bien connue, la Faucheuse est une arme à double tranchant.
Le proverbe "quiconque se servira de l'épée périra par l'épée" a sans doute été composé en pensant à la Faucheuse. Si un personnage met la main sur l'épée, laissez-le se griser de ce pouvoir tout neuf qui est à sa portée. Avec une telle arme, il peut unir les pillards du désert, dompter les thri-kreens des Hinterlands ou encore vaincre les géants de la Mer Pulvérulente. Il peut même en venir à s'attaquer au trône des rois-sorciers !
Mais cela ne durera pas.
Comme tous les petits chefs de guerre et autres rois-brigands qui ont eu la Faucheuse entre les mains, il finira par se retrouver face à un ennemi bien trop puissant pour lui. L'empire du personnage s'effondrera alors autour de lui sous les assauts d 'un roi-sorcier courroucé, voire du Dragon en personne.
L'épée peut également être utilisée comme arme des forces du Bien, et une quête visant à découvrir une arme assez puissante pour tuer un roi-sorcier pourrait ainsi s'articuler autour de la Faucheuse. Suivre la piste sanglante de cette arme légendaire dans la région des Plateaux et l'utiliser contre un terrible adversaire pourrait constituer une aventure épique.
Mais plusieurs rois-sorciers des environs de Tyr connaissaient la Faucheuse du temps d'Irikos et s'en souviennent encore aujourd'hui. Ils reconnaîtront aussitôt la terrible menace qu'elle représente et ne ménageront pas leurs efforts pour s'en emparer ou la détruire. Le PJ possédant cette épée ne manquera donc pas d'attirer sur lui les foudres des rois-sorciers !
Pouvoirs
Constants. La Faucheuse de Bodach est une épée à deux mains +5w/em> qui se manie avec autant d'aisance qu'une épée longue. Sa lame est si tranchante que les armures non-métalliques n'existent pas pour elle (tout individu portant une armure non-métallique est donc CA 10 contre la Faucheuse, moins ses bonus magiques et de Dextérité). Elle permet d'abattre les obstacles tels que les troncs d'arbre et autres murs de pierre au rythme de 3 mètres de pénétration par round. Enfin, l'épée prodigue à son porteur un bonus de -2 à la CA.
Invoqués. En effectuant un grand balayage horizontal à l'aide de cette arme, son porteur peut attaquer toutes les créatures situées dans un rayon de 3 mètres. Le personnage subit un malus de -4 pour toucher lorsqu'il attaque plusieurs adversaires, à moins que ces derniers se soient très serrés (par exemple, s'ils forment un mur de bouclier ou une haie de piques). Mais si le possesseur de l'arme s'en sert de cette manière, il doit également jeter les dés pour déterminer s'il touche ses alliés qui pourraient se trouver dans la zone dangereuse.
Trois fois par jour, la Faucheuse peut libérer une gigantesque décharge d'énergie à destination d'une cible distante de moins de 6 mètres. Ce pouvoir a l'effet d'un tremblement de terre de 12 mètres de côté. Les portails pris pour cible explosent, les murailles s'effondrent, les bâtiments de petite taille sont détruits et les arbres déracinés. Lorsque l'on vise une créature vivante, il faut réussir une attaque normale (comme si l'on utilisait une arme de jet, mais sans prendre en compte le bonus de l'épée). Si le coup porte, la victime subit 5d10 points de dégâts.
Également trois fois par jour, la Faucheuse peut dresser autour de son porteur la défense psionique tour de la volonté de fer pour une durée de 1 tour.
Aléatoires. 3 pouvoirs de la Table 21 : Enchantements/Charmes et 1 de la Table 33 : Protection.
Malédiction. L'épée n'est jamais plus heureuse que lorsque son porteur est pris d'une furieuse envie de tuer. Chaque semaine, le personnage doit donc réussir un jet de sauvegarde sous peine de perdre 1 point de Sagesse (de manière permanente).
La Faucheuse tente également de prendre possession de son "maître" pour l'inciter à partir en conquête et à commettre des actes de violence gratuite. Le personnage essaye alors de prendre le contrôle de n'importe quel groupe (en jetant son dévolu sur le plus important qui soit, s'il a le choix) et de le lancer contre tout adversaire potentiel. Et comme si cela ne suffisait pas, le possesseur se met à haïr de tout son être ceux qui ont osé défier et emprisonner Rajaat.
Méthodes de destruction suggérées
- La Faucheuse doit être fondue par le souffle du Dragon.
- Il faut la briser sur une enclume de fer météorique.
- Elle doit être dissoute dans l'écume de l'océan (uniquement sur Athas).

