
Potion d'Escalade
Le consommateur de cette potion peut grimper ou descendre comme un voleur sur des surfaces verticales. Cette potion est efficace pendant 1 tour plus 5d4 rounds.
La probabilité de glisser et de tomber est de 1%. Effectuez un jet de pourcentage lorsque le consommateur se trouve à mi-chemin du point qu'il veut atteindre - un résultat de 01 signifie qu'il tombe. Ajoutez à cett probabilité 1% par tranche de 50 kilos, et les pourcentages suivants selon l'armure portée :
| Armure | Probabilité de tomber |
|---|---|
| Cuir clouté | 1 % |
| Annelée | 2 % |
| Ecailles | 4 % |
| Cotte de mailles | 7 % |
| Bandes ou feuilletée | 8 % |
| Plates | 10 % |
| Harnois | 10 % |
| Harnois plain | 12 % |
| Armure magique (n'importe laquelle) | 1 % |

