Dague de ressources

Type :
Armes
Générique

Ces dagues possèdent en général un manche en ébène ou en ivoire, ou d'un autre matériau tout aussi précieux et exotique, et ont 1d3+1 petits boutons dans leur garde. La dague a des bonus d'attaque et de dégâts, mais elle contient aussi des outils supplémentaires, et il suffit d' appuyer sur l'un des boutons pour que l'objet correspondant jaillisse de la poignée de la dague, prêt à servir (on ne peut utiliser qu'un seul outil en même temps). Ces bonus et ces outils dépendent du nombre de boutons que compte l'arme, comme l'indique le tableau ci-dessous :

Nombre de boutons Bonus magique Nombre d'outils Description des outils
2+42Rossignols donnant +5 à "crocheter des serrures", et outils permettant d'ôter les cailloux des sabots des chevaux
3+33Comme ci-dessus, plus lentille de détection (cf. GdM, p. 201)
4 +24Comme ci-dessus, plus gemme étincelante avec 3d10 charges
Source(s) :
Le Manuel Complet du Voleur

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.