Couronne naga

Type :
Vêtements
Royaumes Oubliés

Ces bandeaux de métal argenté, à trois spires, s'altèrent pour s'ajuster parfaitement à toutes les têtes sur lesquelles ils sont placés. Bien que développées par la race des nagas (et, selon ce qu'on sait dans les Royaumes, sur un autre plan), les couronnes nagas sont utilisables par toutes les créatures intelligentes capables de les porter.

Leurs pouvoirs de couronne sont exercés par la volonté du porteur. Il faut initialement 1 tour par pouvoir pour apprendre la nature des pouvoirs, et comment les manipuler. Le porteur d'une couronne naga gagne les pouvoirs suivants :

  • détection de l'invisibilité jusqu'à 27 mètres ;
  • répulsion comme s'il était lancé par un magicien du 12ème niveau, une fois par jour ;
  • une forme limitée de retour de sorts ; le porteur lance 1d8, et multiplie le résultat par 10 % pour connaître le pourcentage du sort qui a été renvoyé. Dans tous les autres cas, ses limitations sont identiques à celle de l'anneau ;
  • capacité d'incantation de sorts doublée (nombre de sorts qui peuvent être mémorisés) pour tout porteur possédant de telles capacités, peu importe sa classe, son niveau ou sa race ;
  • commande aux reptiles, une fois par jour ; ce pouvoir est automatique, les reptiles n'ont aucun jet de sauvegarde contre ce pouvoir, et on ne peut le dissiper une fois lancé. Ses effets durent 2 à 5 tours, et-il affecte toutes les créatures non intelligentes, reptiles ou écailleuses, qui se trouvent dans l'air, l'eau, ou sur terre, dans un rayon de 500 mètres. Une fois mis en place, ce pouvoir de la couronne ne peut pas être arraché ou usurpé par quelqu'un d'autre possédant la même capacité, et il dure jusqu'à la fin. Les créatures reptiles intelligentes ont droit à un jet de sauvegarde contre ce pouvoir de contrôle ; cette sauvegarde n'empêche pas les autres effets de la couronne de fonctionner ; et
  • immunité contre les attaques de reptiles. Les reptiles qui ne sont pas intelligents n'attaqueront jamais volontairement le porteur d'une couronne naga, peu importe l'utilisation du pouvoir de commande aux reptiles. Les reptiles intelligents attaquent le porteur d'une couronne, qui utilise commande aux reptiles, comme s'ils étaient sous l'effet de lenteur, et avec une pénalité de -3 pour toucher. Seuls les reptiles avec 15 ou plus en Intelligence ont droit à un jet de sauvegarde (contre les Sorts) contre ces effets de combat, et ils ont une pénalité de -2 contre les pouvoirs de la couronne naga. Les dragons sont immunisés contre tous les effets préjudiciables d'une couronne naga.

Ces objets rares et puissants sont souvent maudits. Dix pour cents d'entre eux (y compris ceux trouvés dans l'aventure "Des anneaux dans la nuit", incluse dans le livret Aventures dans Montprofont de ce coffret) peuvent doter le porteur de traits et d'une peau de reptile, à chaque fois qu'on active le pouvoir de commande aux reptiles. Encore 20 % des couronnes ont 10 % de chances de téléporter au loin le porteur à chaque utilisation d'un pouvoir de la couronne. Toutes les couronnes nagas ont 5 % de chances de disparaître simplement quand on fait appel à un pouvoir non automatique (la rumeur dit que les couronnes retournent sur le plan où elles ont été créées).

Source(s) :
Les Ruines de Montprofond

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