
Colombes enchantées de Kaylisidee
Les colombes enchantées traînent dans toutes les pièces de Mathghamhna, mais personne ne risque jamais de les écraser. Elles semblent n'être rien d'autre que ce que leur apparence suggère : des oiseaux paisibles qui cherchent une ou deux graines à picorer. Il faut les observer de plus près pour se rendre compte qu'il s'agit, en fait, de créations mécaniques, construites à l'aide de plaques métalliques reliées entre elles avec le plus grand soin. Chaque colombe enchantée est animée par l'essence d'un élémental d'air mineur et a pour mission d'accomplir deux tâches distinctes.
Le premier devoir d'une colombe enchantée est celui d'être une messagère. Quand un membre de l'Ordre (reconnaissable à sa bure) a besoin de communiquer avec l'un de ses collègues se trouvant à Mathghamhna, une simple parole permet d'appeler une proche colombe, laquelle peut mémoriser un message de 50 mots maximum. Elle part alors le répéter à la personne à qui il est destiné, à condition que celle-ci n'ait pas quitté la forteresse. La colombe est incapable de pénétrer dans un espace clos ou d'ouvrir une porte. Si elle se retrouve face à un tel obstacle, elle retourne auprès de celui qui l'a envoyée sans avoir délivré son message.
La plupart des membres de l'Ordre ignorent que les colombes ont également une seconde fonction : servir d'yeux et d'oreilles à Kaylisidee dans la totalité de Mathghamhna, ce qui lui permet de remplir son rôle avec une diabolique efficacité.
Les colombes enchantées n'ont jamais été conçues pour se battre. Incapables d'attaquer qui que ce soit, elles sont CA 10, VD 3, vl24 (C), DV 1-1, pv 3, Ta P (25 cm de long), Int Aucune (0), AL N. La destruction de ces oeuvres d'art ne permet pas de gagner le moindre point d'expérience.

