Coffre flottant

Type :
Contenants
Royaumes Oubliés

Ce troublant objet est simplement un coffre-fort, un coffret ou un container ouvert, en bois robuste. Des pierres noires et plates sont encastrées dans le double fond de ce container : de telles pierres portent des enchantements d'animation d'objet et de lévitation. Ces roches sont pénétrées avec les radiations des zones radioactives des Profondeurs "les plus chaudes", et elles conservent leurs enchantements pendant 1d4 ans. (Les sorts sont appliqués par un procédé secret ; les autres sorts connus des mages humains utilisés sur ces roches sont aussi prolongés dans leurs effets, mais aucun pour aussi longtemps.) Elles perdent leur pouvoir comme le font les vêtements drows (voir le chapitre "Artisanat drow") quand elles sont exposées à la lumière du soleil. Un sort de dissipation de la magie ne fait pas atterrir un coffre flottant mais agit comme un sort lenteur. (Des dissipations de la magie multiples n'ont pas d'effets de lenteur cumulatifs, pas plus que les sorts lenteur jetés sur le coffre ou sur son manutentionnaire n'auront d'effet sur sa vitesse de déplacement, à moins que ce dernier dirige le coffre au-delà de la portée de commande, comme expliqué ci-dessous).

La plupart des Maisons drows nobles, les temples et les académies ont 1 à 6 de ces "flotteurs" Les marchands accoutumés à manipuler des cargaisons de valeur, délicates ou dangereuses peuvent employer ld8 flotteurs dans une caravane ou jusqu'à 3d4 flotteurs à l'intérieur d'une communauté drow. Les flotteurs transportent souvent des cargaisons fragiles, magiques, d'armes ou volatiles, et peuvent être dirigés par tout être à moins de 10 m qui touche le flotteur et prononce un mot de commande (habituellement secret). Le flotteur obéit alors aux ordres mentaux silencieux de son manipulateur jusqu'à ce qu'il ou elle soit hors de portée, ou que quelqu'un d'autre touche le flotteur et prononce le mot de commande secret, transférant de cette façon le contrôle.

Un coffre flottant n'est pas intelligent, et a une CA de 6, VD vol 14 (B) ; DV 2 ; pas d'attaques ou de défense. S'il est dirigé pour percuter, il peut frapper un être taille humaine pour 1 point de dégât (2 points pour les petits-hommes ou les êtres plus petits, et peut les renverser si les circonstances l'imposent et/ou si un Test de Force échoue). Les coffres flottants se déplacent dans un silence complet et peuvent être camouflés. Les drows les ont quelques fois employés dans des attaques, comme de sombres porteurs de bombes de flasques d'huiles - flottant par-dessus un poste de garde ennemi, puis se renversant alors que des flèches enflammées ou des sorts sont lancés.

Source(s) :
Le Monde des Elfes Noirs

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