
Cimeterre de grande rapidité
Cette arme magique, qui possède généralement un bonus de +2, permet à son porteur d'attaquer systématiquement le premier au cours d'un round de mêlée, même si sa vitesse et son temps de réaction sont affectés par un effet magique quelconque. Elle augmente également son nombre d'attaques par round de un ; de sorte que s'il possédait une attaque par round, il peut en porter deux à l'aide du cimeterre. Cette augmentation s'ajoute à tous les autres bonus d'attaque éventuels du porteur (tels que ceux d'un sort de hâte, par exemple).
Une fois que le porteur du cimeterre a effectué sa première attaque, l'ordre des attaques restantes dans le round est déterminé nomnalement. Ainsi, si le porteur a droit à 3 attaques, il se peut qu'il frappe une première fois avant tout le monde, puis ne puisse placer ses deux attaques restantes qu'à la fin du round s'il a fait un mauvais jet d'initiative.
Il y a 25% de chances pour que le cimeterre possède un bonus autre que +2 ; dans ce cas, lancez un dé de pourcentage et reportez-vous à la table suivante :
| Jet de d100 | Type | Valeur en PX |
|---|---|---|
| 01-50 | +1 | 2 500 |
| (forme normale) | +2 | 3 000 |
| 51-75 | +3 | 3 500 |
| 76-90 | +4 | 4 000 |
| 91-00 | +5 | 4 500 |

