Chapelet de prières

Type :
Bijoux
Générique

Ce collier magique ressemble à un bijou ordinaire dénué de valeur. jusqu'à ce qu'un prêtre (mais pas un druide ni un personnage non-prêtre capable de lancer des sorts de clerc ou de druide : paladin ou rôdeur, par exemple) l'enfile autour de son cou. Il se compose de 1d6+24 pierres semi-précieuses (60%) ou fantaisies (40%), et confère à son porteur 25% de chances supplémentaires de réussir à obtenir de sa divinité les sorts de son choix. De plus. il contient 1d4+2 grains spéciaux (pierres précieuses, gemmes d'une valeur de base de 1.000 po) possédant les pouvoirs suivants (lancez 1d20 pour chaque grain) :

Jet de d20Résultat
1-5 Grain de bénédiction - comme le sort de 1er niveau du même nom.
6 Grain de convocation - permet d'appeler la divinité du prêtre (90% de chances de réussite) qui se matérialise à ce dernier sous forme humaine (mais n'appréciera pas d'avoir été dérangée pour rien le cas échéant).
7-11 Grain de guérison - guérit la cécité, la maladie ou les blessures sérieuses (comme les sorts du même nom).
12-13 Grain de karma - permet au prêtre de lancer ses sorts comme s'il possédait 4 niveaux d'expérience supplémentaires.
14-18 Grain de pénitence - comme le sort de 5e niveau du même nom
19-20 Grain de vent divin - comme le sort de 7e niveau du même nom

Chaque grain spécial peut être utilisé une fois par jour. Si le prêtre en appelle inutilement à sa divinité, celle-ci le punit en lui ôtant le chapelet (dans le meilleur des cas). Pour connaître la fonction de chaque grain, le prêtre doit le tenir dans sa main et lancer un sort de communion. Si les grains sont ôtés du chapelet, ils perdent tous leurs pouvoirs.

Source(s) :
Guide du Maître

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