Carillon d'interruption

Type :
Instruments de musique
Générique

On peut frapper sur cet instrument magique une fois par tour, ce qui le fait résonner pendant les 3 rounds suivants. Pendant ce laps de temps, aucun sort ne requérant de composante verbale ne peut être lancé dans un rayon de 9 mètres, à moins que l'individu qui le lance ne réussisse un jet de sauvegarde contre les souffles. Le carillon doit rester inactif pendant 7 rounds après s'être tu. Si quelqu'un le frappe avant que ce délai ne se soit écoulé, il ne produit aucun son ; et un tour entier s'écoulera avant qu'il ne puisse fonctionner à nouveau.

Source(s) :
Guide du Maître

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