Bottes de sept lieues

Type :
Vêtements
Générique

Le porteur de ces bottes magiques se déplace à une vitesse de base de 12, quelle que soit sa taille ou son poids. Il peut maintenir cette vitesse sans effort pendant 12 heures par jour ; après quoi les bottes ne fonctionnent plus pendant les 12 heures suivantes (elles ont besoin de se "recharge").

De plus, ces bottes permettent à leur porteur de faire de grands sauts. Alors qu'un individu normal chaussé de bottes fait des pas d'environ 90 cm de long, un individu chaussé de bottes de sept lieues peut faire des bonds en avant de 9 mètres de long, des bonds en arrière de 3 mètres de long, et des sauts verticaux de 4,5 mètres de haut.

En combat, si la situation le permet et s'il a l'initiative au cours d'un round, le porteur peut frapper puis se retirer. Toutefois, cette manoeuvre n'est pas sans danger - il y a 20% de chances de base que le porteur trébuche et soit étourdi pour le round suivant. Retranchez à cette probabilité de base 3 % par point de Dextérité du porteur au-dessus de 12 (soit une probabilité finale de 2 % seulement si le porteur possède une Dextérité de 18). Dans tous les cas, les bottes améliorent la CA du porteur de 1 grace à la rapidité de mouvement qu'elles lui confèrent (par exemple, une CA de 2 devient une CA de 1 ).

Source(s) :
Guide du Maître

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