
Baguette de transmutation des éléments
cette baguette change une quantité d'un élément en une quantité égale d'un autre élément (de l'eau en feu, de la terre en air, etc.). L'élément à affecter doit être à moins de 18 mètres du lanceur, qui pointe simplement la baguette sur lui et énonce le mot de commande. Pour chaque bloc de 1 m3 (ou fraction de bloc) transformé, une charge de la baguette est utilisée.
La transmutation est permanente à moins qu'une dissipation de la magie soit lancée avec succès sur l'élément.
Les éléments créés par cette baguette ont des caractéristiques spéciales. Le feu n'a pas besoin de combustible pour brûler. L'eau ne s'évapore jamais. L'air est absolument pur mais, à moins d'être enfermé, il se mélange avec l'atmosphère et est perdu à jamais. L'élément terre peut apparaître sous la forme de d'humus, de sable, d'argile ou de pierre, selon le choix du lanceur. Il n'est pas possible de créer un trésor comme des gemmes ou des métaux précieux avec cette baguette.
Elle n'a aucun effet sur les créatures de n'importe quelle sorte, sauf celles des plans élémentaires. En changeant de telles créatures en leur élément opposé (feu en eau, air en terre, etc.), la créature est totalement anéantie. Ainsi, la transmutation d'un élémental d'eau en feu le désintègre.
Une créature attaquée par la baguette a droit à un jet de sauvegarde contre les bâtonnets, bâtons et baguettes. Si le jet échoue, l'élémental est détruit. Dans le cas contraire, la créature n'est pas anéantie, mais subit 6d6 points de dégâts et garde sa forme véritable.
En attaquant un élémental, le nombre de dés de vie de celui-ci détermine le nombre de charges utilisées : 1 charge pour un élémental à 8 DV, 2 pour un élémental à 12 DV et 3 pour un à 16 DV. Il est impossible d'utiliser cette baguette pour changer un élémental en un autre type d'élémental.
La baguette peut être utilisée une fois par round. Elle peut être rechargée.

