
Anneau de Gaxx
L'Anneau de Gaxx se présente sous la forme d'une pierre précieuse à neuf facettes, montée sur un anneau de platine tout simple et large d'un centimètre. Une succession de lettres est gravée sur la face interne de la bague, mais seul un nom est lisible : Gaxx.
Histoire
Alors qu'il errait au coeur des Montagnes des Tempêtes, un guerrier malchanceux du nom de Krednel découvrit quelques vieux bâtiments. Il y entra afin de se protéger des éléments et y trouva les restes d'une créature ne ressemblant à rien de ce qu'il avait pu voir auparavant. Il remarqua qu'un étrange anneau ornait l'un des doigts de la chose et se saisit du bijou.
Quelques jours plus tard, Krednel s'aperçut au réveil que sa peau avait durci pour lui conférer une sorte d'armure naturelle. Pris de panique, il courut en direction du plus proche plan d'eau, où il fut horrifié par son reflet. La créature qui lui faisait face avait la peau couverte d'écailles et des cornes de vingt centimètres de long. Il arracha aussitôt l'anneau de son doigt et se rendit sans perdre de temps auprès de l'un de ses vieux amis, un nain nommé Lorak Maindefer. Ce dernier fut incapable d'identifier l'anneau, mais proposa à Krednel de le lui racheter. Le guerrier prit l'argent et plus personne n'entendit plus parler de lui.
Insertion dans la campagne
L'Anneau de Gaxx est un excellent objet pour tout MD aimant présenter des mystères insolites à ses joueurs. Un village pourrait, par exemple, employer les PJ pour venir à bout d'un monstre hideux qui terrorise la région et, dans le même temps, comprendre pourquoi le marchand d'objets rares de la communauté a soudainement disparu.
Pouvoirs
Constants. Le porteur de l'Anneau est immunisé contre les maladies de tout type, fussent-elles magiques.
Invoqués. Chacune des neuf facettes de la pierre précieuse possède son propre pouvoir. La face active est celle qui se trouve dans l'alignement du doigt portant l'Anneau, et il est impossible de faire la moindre marque sur l'objet. La gemme tourne d'un segment (dans le sens des aiguilles d'une montre) chaque fois que l'on met l'Anneau au doigt, qu'on le garde pour dormir ou que l'on ait fait volontairement pivoter la pierre précieuse.
Aléatoires. 2 pouvoirs de la Table 23 : Soins, 2 de la Table 27: Déplacement, 2 de la Table 28 : Attaque et 1 de la Table 33 : Protection.
Malédiction. Il suffit que l'Anneau de Gaxx soit porté en continu pendant 48 heures pour qu'il transforme son possesseur en créature d'origine inconnue (ce qui prend 96 heures de plus). Des cornes épaisses poussent à 5 centimètres au-dessus des oreilles de l'infortuné personnage, sa peau durcit et se recouvre d'épaisses écailles qui lui confèrent une CA naturelle égale à 5. Le possesseur de l'objet se voit également doté d'infravision (portée 30 mètres) mais la lumière du jour devient douloureuse pour ses yeux (-2 à tous ses jets d'attaque) . Enfin, les canines inférieures se développent à tel point que les lèvres deviennent incapables de les cacher. Le monstre peut attaquer à l'aide de ses cornes et de ses crocs, les dégâts délivrés étant les suivants : 1d4/1d4/1d6.
Pour inverser une transformation incomplète, il faut ôter l'Anneau pendant un nombre d'heures égal à celui pendant lequel on l'a porté. Une fois la mutation achevée, il est impossible de revenir en arrière et la créature a besoin de l'anneau pour survivre. Sans lui, elle meurt dans les 72 heures.
Méthodes de destruction suggérées
- L'Anneau de Gaxx doit être amené (par quelqu'un le tenant personnellement) jusqu'au coeur du soleil.
- Il faut le rendre à la civilisation inconnue qui l'a façonné (ce qui implique de commencer par retrouver la trace des étranges créatures qui sont à l'origine de sa création).

