Solonor Thelandira

Puissance intermédiaire (Chaotique Bon)
Yeux-Perçants, le Grand Archer, le Chasseur des forêts
Panthéon(s) :
Elfe

Plan d'origine :
Arborée
Noms du domaine :
Olympe/Arvandor

Supérieur :
Corellon Larethian
Alliés :
Chauntéa, Cyrrollalee, Emmantiensien, Eldath, Eilistraee, Ferrix, Fionnghuala, Gwaeron Bourrasque, Obéron, Maïlikki, Nobanion, Shaundakul, Sylvanus, Skerrit, Titania, Seigneurs Animaux, Corellon Larethian, Sehanine Archelune, Aerdrie Faenya, Erevan Ileserë, Fenmarel Mestarine, Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Angharradh, Shevarash
Ennemis :
Bhaal, Gorellik, Grankhul, Grolantor, Malar, Moander, Reine de l'Air et des Ténèbres, Talos, Lolth, Kiaransalee, Vhaeraun, Zinzeréna, Ghaunadaur, Selvetarm

Sphères d'influence :
Archers, chasse, survie
Symbole(s) :
Flèche d'argent à l'empennage vert
Alignement des fidèles :
Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre

Solonor Thelandira est le dieu elfe de la chasse, des archers et de la survie en milieu hostile. Sous ce dernier aspect, il est vénéré par de nombreux guerriers elfes, en plus des rôdeurs, chasseurs et hommes des bois. Solonor a son intérêt principal dans la conservation de la nature, l’équilibre entre les terres exploitées et cultivées d'un côté et les terres sauvages laissées en jachère de l'autre. Ses talents d'archers sont connus pour être supérieurs à ceux de tout être.

Comment jouer son rôle : Solonor, comme Corellon et Fenmarel, veille sur les frontières des terres elfiques et peut fournir de l’aide à de forts et hardis guerriers et chasseurs piégés en territoire hostile. Les présages de ce dieu prennent toujours la forme de phénomènes naturels : vols d'oiseaux inhabituels, animaux sauvages au comportement étrange, et aussi le bris soudain des cordes d'arc ou de brindilles dans la forêt.

Devoirs du clergé : Les prêtres de Solonor doivent conserver un équilibre naturel entre la chasse et la cueillette dans la nature sauvage, et l'intégrité de cette même nature. Ce sont des chasseurs et ils subviennent aux besoins de la communauté dans les terres les plus reculées. Ils peuvent aussi présider aux cérémonies d'initiation à la vie adulte, surtout dans des contrées elfiques moins « civilisées ».

Source(s) :
Demihuman DeitiesLes Dieux des Monstres

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