
Parrafaire
Parrafaire est le gardien des secrets magiques et des endroits cachés, généralement profondément sous le sol. Il sert plus d'un autre dieu de cette manière, à la fois sa propre mère Shekinester et un assortiment très divers d'autres dieux, comprenant des personnes aussi improbables que Dumathoïn des nains.
Le rôle de Parrafaire n'est toutefois pas d'occulter totalement l'accès â la magie et aux secrets. Plutôt, il teste la sagesse et le potentiel de ceux qui les recherchent. Il place des pièges (non mortels), des appâts, diversions, labyrinthes, énigmes cryptiques, et ainsi de suite pour éprouver les aventuriers, et présentera lui-même des devinettes et énigmes qui demandent une réponse s'il doit permettre à des explorateurs de se présenter devant lui. Il n’est pas concerné par la moralité ou l'éthique, ne se préoccupant que des ressources mentales et du talent.
Comment jouer son rôle : Bien que Parrafaire soit un demi-dieu, les capacités de sa mère sont prises en considération pour ce qui est du voyage planaire de ses avatars, leur remplacement et leur nombre. Parrafaire n'a qu'une faiblesse : la flatterie portant sur l'expression de ses énigmes et sur son talent. Un commentaire tel qu'un sincère « c'était tordu, nous avons eu beaucoup de mal à trouver » auront un effet certain sur cette divinité sage mais vaine. Des tentatives pour le tromper ou le duper ne seront pas bien reçues, à moins d'être spectaculairement bien montées et exécutées. Parrafaire n'a pas de forme de clergé, ni d'adorateurs connus.

