
Lathandre
Lathandre est un dieu puissant et exubérant que l'on connaît sous le nom de Seigneur du Matin et de Semeur de Créativité. On le représente d'une manière très proche de son avatar ou encore sous la forme d'une brume rose pâle dotée de deux yeux d'or. C'est le dieu des commencements, aussi de nombreux habitants de Féerûne lui dédient-ils une prière au point du jour ou lorsqu'ils se lancent dans une nouvelle entreprise. C'est donc un dieu extrêmement populaire auprès des marchands. Bien qu'on le montre toujours jeune, sa grande noblesse plaît aux grands des Royaumes, qui le vénèrent eux aussi dans de nombreux pays. Il encourage ses prêtres à lui ériger des temples dans le moindre recoin de Féerûne et sa popularité repose d'abord et avant tout sur les nombreux paysans qui lui rendent hommage.
On lui fait la réputation d'être trop enthousiaste, légèrement vaniteux et enclin aux excès, trois défauts qui se retrouvent fréquemment chez les jeunes. Il est également doté d'un optimisme sans borne et d'un grand esprit de persévérance. Son alliance avec Chauntéa leur sert bien à tous les deux, car leurs sphères d’influence sont très complémentaires. Selon certaines rumeurs, l'intérêt que Lathandre porte à Mère-Nature ne serait pas que politique.
Dogme : La plupart des novices entendent le discours suivant : "Fais toujours de ton mieux pour aider les autres, pour leur redonner espoir et pour que l'humanité et ses alliés aient des idées neuves et connaissent une grande prospérité. Cherche à te perfectionner, mais défie-toi de l'orgueil, car il en va de ton devoir sacré d'assister toute croissance et de faciliter la renaissance et le renouveau. Sois fertile, d'esprit comme de corps. Pense toujours aux conséquences de tes actes de façon à ce que le meilleur résultat possible soit obtenu de la manière la plus simple qui soit. Partout où tu vas, plante des graines, occupe-toi de ce qui pousse déjà, entretiens l'espoir, les idées neuves et celles qui garantissent un futur doré pour tous. Et contemple l'aube chaque fois que tu le peux."
Le dogme de Lathandre met l'accent sur l'optimisme et la persévérance. Il est important de savoir rester positif, sans quoi le pessimisme ne pourra qu'avoir un impact négatif sur les événements à venir. Parmi les expressions favorites des Lathandriens, on recense : "De la mort jaillit la vie", "Il y aura toujours un autre matin" et "À l'aube, la beauté règne et la voie est toute tracée." On obéit davantage au Seigneur du Matin en aidant et en encourageant les autres qu'en adhérant aux règles et rituels de l'Église et en obéissant aux ordres des supérieurs. Cette philosophie est partagée par Lathandre et par les responsables du culte.
La mort est une récompense pour les prêtres, car elle leur permet de rejoindre Lathandre. C'est pour cette raison qu'on ne les ramène jamais à la vie, sauf lorsque l'on a besoin d'eux pour achever une tâche.
Lieux de culte principaux : Le plus grand des temples de Lathandre (et vraisemblablement le plus opulent) est celui des Flèches du Matin, à Eau profonde. Il est dirigé par le Très Radiant Ghentilara. La Tour du Matin de Telpir est le second temple du dieu par ordre d'importance. Dirigé par le Très Radiant Durneth Voguelonde, il est nettement plus sobre que les Flèches du Matin.
Ordres affiliés : L'Ordre de l'Aster rassemble paladins, croisés et guerriers. Ses membres protègent les temples, partent en croisade lorsque les prélats décident que c'est nécessaire et arpentent les Royaumes pour faire le bien au nom de Lathandre et inciter les gens qu'ils rencontrent à se convertir. Les temples n'ont pas de gardes permanents en raison du coût prohibitif que cela entraînerait, mais certains membres de l'Ordre de l'Aster assurent tout de même leur sécurité (leur nombre étant déterminé par la taille de chaque temple).

