
Kostchtchië
Kostchtchië est une autre puissance Tanar'ri émergeante avec un culte petit mais croissant parmi les géants du froid. Comme tous ceux de son infernale race, c'est une créature meurtrière et brutale, et les géants qui se tournent vers son culte sont particulièrement agressifs et violents, attaquant même les autres géants du froid qui ne servent pas Kostchtchië. Kostchtchië est tiraillé entre l'agrandissement, cherchant à convertir plus de géants du froid à sa cause, et la prudence, craignant de pousser Thrym à des représailles.
De ses pièces gelées dans les Abysses, le seigneur Tanar'ri a des plans pour ses serviteurs géants. Si possible, il amènera des géants du froid intelligents sur les Abysses, et les entraînera comme mages du froid avec l'aide de Tanar'ri qui le servent. Les fruits de cet ouvrage sont bien cachés. Peut-être le Tanar’ri ne souhaite-t-il pas libérer les mages du froid sur la Plan Primaire avant d'en avoir assez pour ses mystérieux buts. Seul le temps nous le dira.
Comment jouer son rôle : Les avatars de Kostchtchië ne peuvent pénétrer sur le Plan Primaire que par un portail ou en utilisant son amulette des plans ; n'ayant qu'un seul objet de ce type, il est extrêmement prudent, et cet avatar ne risquera pas d’être endommagé en combat. L'avatar cherche désespérément à obtenir de tels objets de voyage planaire - c'est un des buts majeurs de ses interventions. L'avatar peut aussi être envoyé - très rarement - pour assister des géants du froid durant des batailles majeures, spécialement s'il est possible d'en ramener des objets magiques.
Les draconeux : Kostchtchië n'a pas de prêtres ou chamans lanceurs de sorts, mais il a des serviteurs « draconeux » parmi les géants. Ils ont le pouvoir d'invoquer des dragons blancs plus puissants qu'ils ne devraient le pouvoir (catégorie d'âge 3+1d4, et tous les coups subjuguants du draconeux ont +2 aux toucher et dégâts). Ce pouvoir est un de ceux qui aide à ramener plus de géants vers le culte de Kostchtchië.

