
Kelemvor
Kelemvor, compagnon de Minuit, Cyric et Adon lors de la Guerre des Dieux, hérita de la sphère d’influence du dieu de la mort après le revers subi par Cyric lors de la débâcle du Cyrinishad. Son premier acte officiel, en tant que nouveau dieu, fut de transformer le Château d'Ossements de Cyric en une majestueuse tour de cristal, ce, afin de symboliser son intention de ne rien cacher à ses sujets. Il juge les morts de la manière la plus juste possible.
Kelemvor est gentil, droit, franc et consciencieux, même s'il se montre parfois un peu trop sévère. Il n'est pas particulièrement intelligent pour un dieu et tente de résoudre ses problèmes immédiats par l'action. Il le fait toujours à bon escient, mais sans toujours voir les difficultés que peuvent soulever les solutions à court terme.
Il bénéficie d'une alliée très inhabituelle, du moins en termes d'alliances traditionnelles entre dieux. Il est très proche de Mystra, qui était autrefois l'humaine Minuit. Ils étaient amoureux de leur vivant, mais personne d'autre qu'eux ne sait ce qu'il en est maintenant qu'ils sont devenus dieux.
Cyric est le pire ennemi de Kelemvor (il est en effet persuadé que Kelemvor a ourdi ses plans en secret pour lui dérober ce qui lui appartenait, à lui, Cyric). Pour sa part, Lathandre, ennemi traditionnel du dieu de la mort féerûnien, n'a pas encore pris position au sujet de Kelemvor. Il attend de voir si le Seigneur des Damnés a l'intention de respecter ses promesses.
Dogme : Kelemvor souhaite que ses fidèles comprennent que la mort fait partie intégrante de la vie. Ce n'est pas une fin, mais un commencement ; pas un châtiment, mais une nécessité. Elle n'est ni fourbe ni traîtresse ni chaotique. Bien au contraire, elle est tout ce qu'il y a d'ordonné.
Les prêtres de Kelemvor n'ont pas pour mission de semer la mort et la destruction. Bien au contraire, ils essayent d'aider les autres à mourir avec dignité, mais lorsque leur heure est arrivée (et pas avant). Mais, de même qu'ils ne cherchent pas à hâter la venue de la mort, ils s'élèvent contre ceux qui font tout pour prolonger leur existence au-delà de la normale et sont donc opposés à ces créatures d'origine magique que sont les liches.
Voici le discours que Kelemvor tient à ses novices : « La mort n'est qu'un stade de la vie. Ne la crains pas, ne cherche pas à la fuir et ne la crois pas mauvaise. La redouter reviens juste à te livrer toi-même à ceux qui peuvent te tuer. Meurs avec dignité, sans colère et sans chercher à devenir un mort-vivant. Vénère les morts pour ce qu'ils ont accompli de leur vivant et ce qu'ils ont apporté à Féerûne, car les oublier reviendrait à oublier où nous sommes désormais et comment nous en sommes arrivés là ».
Les fidèles de Kelemvor sont convaincus qu'il en va de leur devoir sacré de se rendre auprès des mourants, car leur dieu souhaite qu'aucun humain (et même, si possible, aucun être doué d'intelligence) ne décède sans être accompagné par l'un de ses prêtres. C'est Kelemvor qui détermine où va ensuite l'essence des morts dans le grand cycle de la vie, et il convient de préciser qu'en tant que Grand Guide, c'est à lui qu'il revient de conduire les défunts jusqu'à leur existence suivante. La mort n'est pas une fin en soi, mais une étape comme une autre dans un merveilleux voyage. Les mourants doivent apprendre que Kelemvor les attend et qu'il ne faut pas le craindre, car il est juste et miséricordieux.
Lieux de culte principaux : A l'heure actuelle, il n'existe qu'un seul temple d'importance : la Tour aux Crânes, à Ormath. Il s'agit d'une abbaye prenant la forme d'une pyramide à degrés, dont les parois extérieures s'ornent de crânes humains taillés à même la pierre. L'édifice est sous la responsabilité du Grand Seigneur Funeste Bezurgathan lndraeyan, qui peut, si besoin est, rassembler une véritable armée de clercs rompus au combat (et équipés d'objets magiques) pour défendre l'abbaye. D’immenses caves permettent d'accéder à une rivière souterraine et à des cavernes souterraines dans lesquelles sont cultivés des champignons comestibles. Les prêtres vendent un vin ambré (particulièrement traitre) de leur cru, mais aussi des parfums, des onguents et diverses potions qu'ils tirent de leurs champignons et fongus.
Ordres affiliés : Le clergé de Kelemvor n'a pas encore le moindre ordre militaire chargé d'assurer sa défense. Tous les creuseurs de tombes, embaumeurs et tailleurs de pierres travaillant pour l'Église font partie du Très Solennel Ordre du Suaire Silencieux, société dont la liste complète n'est connue que du seul clergé, et dont les membres se reconnaissent à l'aide de signes secrets. Dès qu'ils remarquent la présence de morts-vivants ou de pilleurs de tombes, ils préviennent aussitôt les prêtres. L'Église réfléchit sérieusement à fonder un ordre de croisés et de paladins qui seraient chargés de détruire les plus puissants morts-vivants (ceux-ci posent en effet énormément de problèmes de logistique à un culte qui est encore très récent). Pour l'instant, on pense à nommer ces soldats divins les Chevaliers de l'Ordre Éternel, mais certains responsables du clergé se demandent si d'autres noms ne sont pas plus appropriés.

