Flandal Peaudacier

Puissance intermédiaire (Neutre Bon)
Le Maître du métal, Seigneur des Forgerons, l'Armurier, le Grand Forgeron, le Pyromancien.
Panthéon(s) :
Gnome

Plan d'origine :
Bytopie
Noms du domaine :
Dothion/Les Monts Dorés

Supérieur :
Garl Brilledor
Alliés :
Clangeddin Barbedargent, Cyrrollalee, Dumathoïn, Geb, Grumbar, Kossuth, Moradin, Urogalan, Garl Brilledor, Baervan Ermiterrant, Baravar Sombretoge, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Segojan Hanteterre, Callarduran Maindouce
Ennemis :
Abbathor, Gaknulak, Kuraulyek, Kurtulmak, Urdlen, Gruumsh, Baghtru, Illneval, Luthic, Shargaas, Yurtrus, Maglubiyet, Khurgorbaeyag, Nomog-Geaya, Bargrivyek, Hruggek, Grankhul, Skiggaret, Kurtulmak, Gaknulak, Kuraulyek, Meriadar, Ribleur

Sphères d'influence :
Mines, force, forge, travail du métal, armes et armures
Symbole(s) :
Marteau enflammé
Alignement des fidèles :
Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre

Flandal Peaudacier est le dieu gnome des mines et des forges, un excellent artisan au nez infaillible (et de grande taille !) pour trouver des métaux dans la terre. Il est physiquement fort, et pas étranger à la bataille. Il aida à forger Arumdina, et Garl l'écoute facilement. Il se préoccupe aussi des talents des gnomes travaillant comme artisans et professionnels de tous types.

Comment jouer son rôle : Flandal enverra, rarement, un avatar pour apprendre aux gnomes un procédé particulièrement difficile de forge, ou les guider vers des filons de minerai non entamés. Il peut aussi envoyer un avatar pour résoudre un conflit entre des gnomes et des créatures du feu. Ses présages sont toujours ardents, impliquant des retours de flamme soudains dans une forge, ou de petites flammes se déplaçant seules sur le sol ou la terre nue. La pyromancie est pratiquée par beaucoup de ses prêtres.

Devoirs du clergé : Les prêtres de Flandal sont des mineurs et forgerons invétérés, développent beaucoup de compétences de détections souterraines, et veillent à la sécurité des mineurs gnomes, tout en étant de très bons facteurs d'armes. Ils sont supposés subir un entraînement pour la force et la résistance (une vue souvent hilarante pour d'autres races)

Source(s) :
Demihuman DeitiesLes Dieux des Monstres

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