
Diirinka
Diirinka est la plus magique des divinités naines, un mage et improvisateur doué. Beaucoup de sa magie fut volée au dieu Illithid Ilsensine. C'est un dieu traître et ignoble, qui trahira n'importe qui ou n'importe quoi pour atteindre ses fins. Petit, l'esprit combatif, et préférant le déguisement d'une petite créature assimilable à une liche, c'est un dieu chaotique plein de haine qui se préoccupe peu de qui ou quoi que ce soit ; peut-être la trahison qui fit maudire son frère par Ilsensine lui torture-t-elle encore l'âme.
Comment jouer son rôle : Les derros n’ont pas de prêtres. Ils ont des savants dont les pouvoirs proviennent de la nature magique de Diirinka. Diirinka se préoccupe très peu de savoir de quoi ses savants sont capables, tant qu'ils le vénèrent. S'il choisit de les punir, c'est par lubie ou sur un coup de tête. Il ne leur envoie aucun présage, mais peut les guider indirectement vers des objets et endroits magiques (tout en les exposant à quelques périls sur le chemin). Son avatar ne sera dépêché que pour ses besoins propres (généralement acquérir des objets magiques ou s'amuser par des actes de cruauté).
Devoirs des savants : Les savants de Diirinka sont les chefs indiscutés des derros et exercent leur autorité en tout temps. Ils maintiennent l'ordre dans les groupes et forces derros. Les savants enseignent les bonnes manières pour traiter les esclaves (discipline induite par la peur et la cruauté). Certains sont connus pour expérimenter avec des extraits de champignons et des poisons dans le but final de lobotomiser, et pacifier, leurs esclaves. La construction d'objets magiques, et les aventures pour en gagner, sont des buts principaux.

