Clangeddin Barbedargent

Puissance intermédiaire (Loyal Bon)
Le Père de Bataille, Seigneur de la Double-Hache, le Tueur de Géant, le Fléau des Gobelins, le Tueur de Vers, le Rocher de Bataille.
Autres noms :
Clanggedin (Nains d'écu), Clangenddin
Panthéon(s) :
Nain

Plan d'origine :
Arcadie
Noms du domaine :
Abellio/Mont Clangeddin

Supérieur :
Moradin
Alliés :
Arvoreen, Cyrrollalee, Heaum, Garl Brilledor, Baervan Ermiterrant, Baravar Sombretoge, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Segojan Hanteterre, Callarduran Maindouce, Moradin, Berronar Purargent, Clangeddin Barbedargent, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Muamman Duathal, Vergadaïn, Gorm Gulthyn, Haela Hachebrillante, Marthammor Duin, Sharindlar, Thard Harr, Tempus, Torm, Tyr, Cavalière Rouge
Ennemis :
Abbathor, Duerra des Abîmes, Laduguer, Garagos, Surtur, Thrym, Urdlen, Vaprak, Gruumsh, Baghtru, Illneval, Luthic, Shargaas, Yurtrus, Maglubiyet, Khurgorbaeyag, Nomog-Geaya, Bargrivyek, Hruggek, Grankhul, Skiggaret, Kurtulmak, Gaknulak, Kuraulyek, Meriadar, Ribleur, Grolantor, Karontor, Memnor, Baphomet, Kostchtchië, Vaprak, Yeenoghu, Gorellik

Sphères d'influence :
Bataille, guerre, courage, honneur
Symbole(s) :
Deux haches croisées
Alignement des fidèles :
Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre

Clangeddin est le Père de la Bataille, le général qui mène le front sur le champ de bataille. Il se préoccupe de la guerre comme mode de vie, fort différemment de Moradin à ce point de vue. « La guerre est la plus belle heure de la race naine » est le dicton de ce dieu et de ses prêtres. C'est une divinité stricte et éthique, toutefois, qui ne supporte ni tricheries ni tromperies. Le triomphe doit s'obtenir par la valeur et la bravoure, et Clangeddin est prompt à humilier ceux qui vainquent par des voies de couards ou par la tromperie. Il abhorre la couardise ; Clangeddin ne se retire jamais d'un combat, quels que soient les événements.

Comment jouer son rôle : L'avatar de Clangeddin n’est pas étranger aux champs de batailles du Plan Primaire. Il apparaît sur les champs des batailles majeures et épiques, et combat en chantant des chansons entrainantes qui remontent le moral des guerriers nains. Clangeddin s'ennuie rarement avec la subtilité des présages, mais quand il en envoie, ils vous prennent littéralement « aux tripes » (secousses sismiques, chutes de rocs. et « sang de la terre », du liquide rouge coulant d'une veine de minerai nouvellement découverte).

Devoirs du clergé : Les prêtres de Clangeddin sont généralement guerriers/prêtres et forment une caste de guerriers d'élite dans de nombreux clans. Ils luttent pour maintenir cette position, et s’entrainent dur physiquement. Ils se préparent constamment pour la guerre, physiquement, tactiquement et en récoltant des ressources. Ils doivent attaquer les géants des collines autant que possible.

Source(s) :
Demihuman DeitiesLes Dieux des Monstres

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