Combat à l'étroit

Groupe :
Combattant, Roublard
Caractéristique :
Dex
Modificateur :
-
Nb d'unités :
2

Les humanoïdes disposant de cette compétence ont appris à se battre dans les espaces confinés des donjons et autres endroits souterrains. Dans de telles conditions, ou en d'autres situations de combat extrêmement rapproché, les personnages armés d'armes contondantes ou perforantes (ou de leurs propres armes naturelles) bénéficient d'un bonus de +2 aux jets d'attaque.

Les armes de taille ne sont pas utilisables en combat rapproché. Le bonus n'est pas cumulatif avec le Combat Sauvage.

Un jet de compétence réussi au début du combat apporte ce bonus. Un échec signifie que l'humanoïde combattra normalement.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Humanoïdes

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