Utilisation des cordes
Un personnage possédant cette compétence peut accomplir des exploits extraordinaires avec une corde. Il connaît toutes sortes de nœuds : des nœuds coulants, des nœuds très serrés, des nœuds qui se relâchent lentement ou que l’on peut défaire d’une simple secousse. S’il se retrouve les mains liées par une corde, il peut tenter de faire un test de compétence (avec une pénalité de -6) pour défaire ses liens.
Le personnage bénéficie également d’un bonus de +2 contre toutes les attaques au lasso, et de 10% à tous ses jets d’escalade lorsqu’il utilise une corde, y compris pour assurer ses compagnons.