Dragonet, dragon féerique

Climat/Terrain
Forêt tempérée, tropicale ou subtropicale
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire ou clan
Cycle actif
Tous
Régime
Herbivore
Intelligence
Géniale (17-18)
Trésor
S, T, U
Alignement
Chaotique Bon

Nombre
1-6
Classe d'Armure
5 (1 s'il est invisible)
Déplacement
6, vl 24 (A)
Dés de Vie
Voir ci-dessous
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2
Attaques spéciales
Souffle, sorts
Défenses spéciales
Invisibilité
Résistance magique
Voir ci-dessous
Taille
Mi (30 à 50 cm de long)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
3000

Ce descendant chaotique du pseudo-dragon vit dans les forêts denses et paisibles. Il passe son temps à s'amuser en faisant des blagues et en jouant des tours aux autres créatures.

Les dragons féeriques ressemblent à des dragons miniatures dotés d'une longue queue préhensile et de grandes ailes de papillon. Ils sont perpétuellement en train de sourire. Leur couleur change au fil des années : rouges à la naissance, ils finissent leur vie noirs à l'âge des grands vers (voir ci-dessous). La peau des femelles apparaît légèrement dorée à la lumière ; celle des mâles, argentée.

Les dragons féeriques peuvent communiquer entre eux par télépathie jusqu'à une distance maximale de 3 km. Ils parlent leur propre langage, ainsi que celui des esprits follets, des pixies, des elfes et des oiseaux et animaux vivant dans leur région.

COMBAT : Les dragons féeriques peuvent devenir invisibles à volonté et le rester même s'ils mordent leurs adversaires ou les attaquent à l'aide de sorts ou de leur souffle. Ils attaquent comme des monstres à 4 DV et leur morsure inflige ld2 points de dégâts. La plupart d'entre eux (65 %) sont capables de jeter des sorts comme s'ils étaient un magicien du niveau indiqué sur la table ci- dessous ; les 35 % qui restent peuvent utiliser des sorts de prêtres des sphères suivantes : Animale, Climat, Élémentaire et Végétale. Presque tous les sorts choisis le sont parce qu'ils permettent de faire des farces. Les deux sorts que les dragons féeriques choisissent le plus fréquemment sont respiration aquatique et connaissance des légendes, puis viennent ventriloquie, serviteur invisible, oubli, suggestion, distorsion des distances, souhait mineur, obscurcissement, croissance animale et animation de la pierre.

Un dragon féerique commence généralement par attaquer en se rendant invisible et en utilisant son souffle, un nuage de gaz hilarant large d'une soixantaine de centimètres. Si la victime rate son jet de sauvegarde, elle ressent une intense béatitude et se met à errer au hasard pendant 3-12 rounds. Durant ce temps, elle est incapable d'attaquer et sa classe d'armure diminue de 2 points. Elle peut tout de même tenter de comprendre ce qui se passe autour d'elle en réussissant un test d'intelligence à chaque round. Dès qu'elle en rate un, elle se désintéresse totalement de ce qui l'entoure jusqu'à ce que le souffle ait cessé de faire effet.

Les dragons féeriques évitent, autant que possible, de se battre et n'infligent jamais des dégâts de manière intentionnelle, à moins qu'ils ne se retrouvent pris au piège ou qu'ils ne défendent leur antre. Mais lorsqu'on les attaque, ils se défendent bec et ongles avec l'aide de leurs amis pixies et esprits-follets, et ne cessent de lutter que lorsque tous les intrus ont été chassés.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les dragons féeriques résident à l'intérieur du tronc d'un grand arbre, de préférence à proximité d'un plan d'eau ou d'un ruisseau, car ils adorent nager et plonger. Il n'est pas rare qu'ils vivent en compagnie d'une communauté de pixies ou d'esprits follets.

Les dragons féeriques utilisent toutes les occasions qui leur sont données de jouer des tours aux passants et se font pour cela souvent aider par les autres créatures de la forêt. Bien que ces blagues soient pour la plupart spontanées, certaines, extrêmement spectaculaires, demandent quelquefois des mois de préparation. Les victimes potentielles peuvent parfois être averties de la présence d'un dragon féerique invisible par un petit rire ressemblant au tintement de minuscules clochettes d'argent.

ÉCOLOGIE : Les dragons féeriques mangent des fruits, des légumes, des noix, du miel et des céréales. Ils raffolent des pâtisseries aux fruits et seraient prêts à faire (presque) n'importe quoi pour une part de tarte aux pommes sortant tout juste du four.

Catégorie d'âge Points de vie Couleur RM Niveau de magicien Niveau de prêtre
1 Nouveau-né 1-2 Rouge 10% 1 1
2 Très jeune 3-4 Rouge-orange 16% 2 3
3 Jeune 5-6 Orange 24% 3 4
4 Juvénile 7-8 Orange-jaune 32% 4 6
5 Jeune adulte 9-10 Jaune 40% 5 7
6 Adulte 11-12 Jaune-vert 48% 6 8
7 Âge mûr 13-14 Vert 56% 7 9
8 Vieux 15-16 Bleu-vert 64% 8 10
9 Très vieux 17-18 Bleu 72% 10 11
10 Vénérable 19-20 Bleu-violet 80% 12 12
11 Ver 21-22 Violet 88% 14 13
12 Grand ver 23-24 Noir 96% 16 14
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