
Ver putride
Climat/Terrain Terre ferme (ordures) |
Fréquence Peu commun |
Organisation Nuée |
Cycle actif Tous |
Régime Charogne |
Intelligence Aucune (0) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre 5-20 |
Classe d'Armure 9 |
Déplacement 1, cr 1 |
Dés de Vie 1 pv |
TACO Aucun |
Nb d'attaques Aucune |
Dégâts/Attaque Aucun |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Aucune |
Résistance magique Aucune |
Taille Mi (1 à 3 cm de long) |
Moral Agité (5) |
Valeur en PX 15 |

Bien qu'ils soient de taille extrêmement variable, tous les vers décrits ci-dessous ont des caractéristiques communes. Tous sont de forme allongée et capable de creuser des galeries.
Ce gros ver de terre à tête humaine vit dans les tas d'ordure. S'il parvient à toucher la chair nue d'un individu (sa chance d'y parvenir étant égale à 1 % par point d'armure de la victime, sans compter son bouclier), il s'y enfonce aussitôt en sécrétant un venin qui anesthésie la zone touchée. Le personnage attaqué doit réussir un test de Sagesse pour se rendre compte de l'intrusion (il a droit à une tentative par round). Une flamme tue 2-20 vers putrides si on l'applique directement contre la plaie, mais au bout de 1-6 rounds, ils se sont enfoncés trop profondément pour qu'il soit possible de les éliminer de la sorte. Guérison des maladies les tue aussitôt. S'ils ne sont pas stoppés, ils atteignent le coeur de la victime en 1-3 tours, ce qui la tue aussitôt.

