
Termite géant, roi
Nombre 1 |
Classe d'Armure 5 |
Déplacement 6 |
Dés de Vie 6+6 |
TACO 13 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 3-18 |
Moral Instable (2-4) |
Valeur en PX 975 |

Les insectes sont les créatures les plus nombreuses qui soient. Les variétés normales se trouvent un peu partout. Les modèles géants, qui sont décrits ici, constituent souvent de terribles adversaires.
Les groupes d’au moins 30 termites ouvriers sont escortés par des soldats. Ces derniers sont capables, 1 fois par tour, de cracher un liquide semblable à du kérosène. Cette substance inflammable aveugle, pendant 5-20 rounds, les créatures ratant leur jet de sauvegarde contre le poison. Si jamais elle s’enflamme, cette salive inflige 4d4 points de dégâts. Les rois peuvent cracher leur salive 1 fois tous les 2 rounds (et la portée de cette attaque est doublée), tandis que les reines sont incapables d’utiliser cette faculté. Le roi, la reine et les oeufs sont gardés par deux fois plus de soldats et d’ouvriers que l’on en rencontre normalement (dans ce genre de situation, ouvriers et soldats bénéficient d’un bonus de +1 pour toucher et d’un autre de +5 au moral).

