Slaade rouge

Climat/Terrain
Les Limbes
Fréquence
Peu commun
Organisation
Groupe
Cycle actif
Indifférent
Régime
Carnivore
Intelligence
Basse (5-7)
Trésor
K, Q
Alignement
Chaotique neutre

Nombre
3-18
Classe d'Armure
4
Déplacement
6
Dés de Vie
7 +3
TACO
13
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d4/1d4/2d8
Attaques spéciales
Etourdissement, œuf
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30%
Taille
G (2,40 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
2000

Les slaades sont des batraciens bipèdes qui vivent dans le Plan Extérieur des Limbes. Ils arpentent les champs de bataille de la Guerre Sanglante, se nourrissant des morts et utilisant les blessés comme instruments de leur cycle de reproduction. Les slaades souhaitent bouleverser l'ordre établi dans tous les plans en s'emparant du pouvoir, mais ils n'ont pas les capacités adéquates pour mobiliser des armées ou s'impliquer dans les intrigues des autres fiélons. C'est pourquoi les plus puissants d'entre eux ont choisi de poursuivre leurs propres objectifs, en utilisant les moins puissants comme hommes de main et agents.

La tête des slaades est énorme, et leurs crocs extrêmement acérés. Ils portent un symbole de pouvoir incrusté dans le front. Leurs tatouages non-magiques sont le signe de leurs réussites passées (victoires, conquêtes, duels) et de leur statut actuel. Les slaades les plus puissants ont la capacité de métamorphose et peuvent prendre l'apparence d'humains ou de demi-humains (voir ci-dessous).

Les slaades parlent leur propre langage. Leurs capacités limitées de télépathie leur permettent de comprendre et de converser avec les créatures existantes.

Les slaades rouges sont des combattants vicieux, prompts à attaquer les autres créatures. Ils aiment particulièrement profiter de leur nombre pour cerner, tourmenter puis massacrer de petits groupes. Ils portent des pagnes et n'ont que peu de tatouages sur le front, ce qui est représentatif de leur bas statut. Les slaades rouges et bleus sont des brutes épaisses qui se méprisent mutuellement ; pourtant, leur cycle de reproduction complexe les oblige à se servir réciproquement de géniteurs.

COMBAT : Les slaades rouges attaquent avec leurs deux pattes griffues (1d4 points de dégâts chacune) et leur morsure (2d8 points de dégâts). En raison de leur faible intelligence, ils optent généralement pour une tactique peu originale et prévisible.

Une fois par jour, les slaades rouges peuvent étourdir leurs victimes en émettant un coassement qui affecte toute créature se trouvant dans un rayon de 6 mètres (jet de sauvegarde contre la pétrification ou étourdissement pendant 2 rounds).

Les slaades rouges régénèrent 2pv par round. Deux fois par jour, ils peuvent ouvrir un portail pour tenter de faire venir 1-2 de leurs semblables (40% de chances de réussite).

ÉCOLOGIE : Les slaades rouges possèdent une glande sous chaque griffe. Lorsqu'ils touchent un adversaire, ils ont 25% de chances de lui injecter un œuf dans le corps (ils peuvent aussi le faire dans le corps d'une personne inconsciente). L'œuf se déplace lentement dans le corps de la victime jusqu'à ce qu'il atteigne la cavité abdominale de celle-ci. La gestation dure trois mois, pendant lesquels se forme un bébé slaade bleu qui, à l'issue de cette période, se fraye un chemin vers l'extérieur en mangeant le corps de la victime. Cette dernière tombe extrêmement malade 24 heures avant que le bébé slaade ne la tue en naissant. Le bébé slaade bleu se nourrit de cadavres et en l'espace de quelques années, il devient capable de subvenir à ses propres besoins.

Il est possible de détecter un œuf de slaade grâce à un sort de détection du mal. L'œuf et le bébé peuvent être détruits à l'aide d'un sort de délivrance de la malédiction – ou d'une magie similaire. Pour éviter cela, les slaades jettent leurs victimes dans des prisons temporaires érigées près des champs de bataille.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape

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