Méduse stellaire noble

Climat/Terrain
Espace sauvage / phlogiston
Fréquence
Rare
Organisation
Flottille
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (2-4)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre

Nombre
1-8
Classe d'Armure
4
Déplacement
SR 4
Dés de Vie
58
TACO
8
Nb d'attaques
20
Dégâts/Attaque
1d6 (x20)
Attaques spéciales
Dard empoisonné
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
T (35 à 75m de diamètre)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
49000

Les méduses stellaires sont des cousines spatiales des méduses marines. Elles voyagent en groupes désignées sous le nom de "bancs". Les méduses stellaires dérivent habituellement parmi les rochers des champs d’astéroïdes et dans les cimetières de vaisseaux des Sargasses, bien qu’il leur arrive occasionnellement de s’aventurier dans l’espace. Elles récupèrent les proies errantes, nettoyant les zones de tout débris organique.

Les bancs de méduses stellaires apparaissent sous de jolies couleurs selon leurs humeurs. Les méduses heureuses sont envahies de vagues de couleurs douces – vert, bleu et pourpre ponctuées de tâches jaune et orange. Lorsqu’elles sont menacées par un danger, des vagues de couleurs rouges et ambres pulsent autour de la direction du danger. Ces comportements laissent penser certains sages que les méduses stellaires ont un esprit de groupe.

COMBAT : À l’instar des méduses marines, le contact avec les tentacules de la méduse stellaire est douloureux. Ceux-ci sécrètent un écœurant poison paralysant. Un Jet de Sauvegarde contre les Poisons annule l’effet de la réaction allergique. Les méduses stellaires n’attaquent que les proies plus petites qu’elles-mêmes. Si une créature rencontrée fait plus de 30 cm, le banc change immédiatement de direction pour s’en éloigner. Bien sûr, une méduse peut accidentellement heurter et ainsi blesser de plus grandes créatures, à moins que des marins idiots ne touchent des méduses mortes qui seraient tombées sur le pont du navire.

ÉCOLOGIE : La plupart du corps d’une méduse stellaire est constitué d’espace vide, et son intégrité structurelle dépend de l’apesanteur. Si elle entre dans un champ de gravité, la méduse s’effondre sous son propre poids et meurt. En outre, l’air liquéfie le corps d’une telle méduse. Des méduses stellaires mortes se changent en 1d3 minutes en un liquide visqueux nauséabond. Ce liquide est un concentré des enzymes qui provoque les brûlures, et reste dangereux jusqu’à ce qu’il s’évapore (1 tour).

Méduse Stellaire Noble

Il existe en fait une colonie de formes de vie spécialisées, la méduse stellaire noble, qui mesure 3d3 mètres de diamètre et possède d’énormes sacs agissant comme des voiles, lui permettant de naviguer à vitesse spatiomantique. Des courants nuageux et colorés et des flashes pareils à des éclairs emplissent son corps translucide et nacré.

Des centaines de tentacules pendent sous la base de son corps. Ce sont de longs cordages souples (15 à 150 mètres) dotés de cruelles pointes infligeant chacun 1d2 points de dégât contre la chair exposée. La méduse stellaire noble utilise 1d20 de ces tentacules en combat, les victimes touchées doivent réussir un Jet de Sauvegarde contre la Paralysie à -4, et les enzymes digestifs des piques infligent un supplément de 1d6 points de dégât par round. Ces prédateurs solitaire vivent aux dépends des formes de vie de spatiales (incluant les plus petits vaisseaux) et sont extrêmement dangereux. Ils sont des proies et des ennemis naturels des gammaroïdes.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.