
Lézard géant
Climat/Terrain Région chaude |
Fréquence Peu commun |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Diurne |
Régime Carnivore |
Intelligence Animale (0) |
Trésor S, T |
Alignement Neutre |
Nombre 2-12 |
Classe d'Armure 5 |
Déplacement 15 |
Dés de Vie 3+1 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-8 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Aucune |
Résistance magique Aucune |
Taille E (4,50 m de long) |
Moral Moyen (8-10) |
Valeur en PX 175 |

Ce lézard serait normal s’il n’était pas aussi grand. Il vit dans les marécages. lorsqu’il touche sur un score de 20, il saisit sa victime entre ses mâchoires et lui inflige des dégâts doublés (2d8) dès ce round et pendant tous ceux qui suivent. Ce chasseur paresseux a tendance à attaquer toute proie potentielle passant non loin de lui. Sa grande taille le protège de la majorité des prédateurs mais en fait un gibier de choix pour les dragons noir qui partagent son territoire. Les lézards géants sont parfois domestiqués par les hommes-lézards, qui s’en servent de montures, d’animaux de trait et de têtes de bétail. Un de leur repaire peut contenir un grand nombre d’individus de tout âge, depuis l’oeuf non encore éclos jusqu’à l’ancien vieux de plus d’un siècle.

