
Lamproie géante
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement Ng 9 |
Dés de Vie 5 |
TACO 15 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-6 |
Moral Moyen (9) |
Valeur en PX 270 |
Une fois accrochée à sa victime, la lamproie géante lui inflige 10 points de dégâts par round. Tout comme la lamproie normale, elle se détache d’elle-même lorsqu’elle a bu autant de sang qu’elle a de points de vie. Si on la tue, sa victime continue à perdre son sang (et 2 pv/round) tant que la blessure n’est pas pansée.

