Goule

Climat/Terrain
Terre ferme
Fréquence
Peu commun
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Cadavres
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
B, T
Alignement
Chaotique mauvais

Nombre
2-24
Classe d'Armure
6
Déplacement
9
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-6
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m à 1,80 m de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
175

Les goules sont des morts-vivants, d’anciens humains qui se nourrissent désormais de la chair en décomposition des cadavres. La transformation qu’elles ont subie les a rendues totalement démentes, mais elles sont encore suffisamment rusées pour pouvoir traquer leurs proies avec une redoutable efficacité.
En voyant une goule, il est plus ou moins possible d’imaginer qu’il s’agissait autrefois d’un être humain. Quoi qu’il en soit, la métamorphose a horriblement déformé ses traits. Sa langue s’étire et devient assez dure pour lécher la moelle des os, ses dents deviennent plus pointues et ses ongles s’allongent et durcissent pour devenir de véritables griffes.

COMBAT : les goules attaquent à l’aide de leurs ongles extrêmement sales et de leurs dents moires. À leur contact, les humains et demi-humains (à l’exception des elfes) doivent réussir un jet de sauvegarde pour ne pas être paralysés. S’ils le ratent, la paralysie persiste pendant 3-8 rounds (1d6+2) ou jusqu’à ce qu’un prêtre la fasse cesser.
Tous les humains et demi-humains tué par des goules (à l’exception, là encore, des elfes) deviennent eux-mêmes des goules par la suite, à moins que leur dépouille ne soit bénie (ou bénie puis ramenée à la vie). Bien évidemment, la transformation leur est également épargnée s’ils sont dévorés par leurs meurtrières. Les meutes de goules ne connaissent pas la peur.
Ces créatures sont immunisées contre les sorts de type charme et sommeil. Elles peuvent être repoussées par les prêtres, et ce quel que soit le niveau de ces derniers. Le cercle tracé par un sort de protection contre le mal les empêche d’approcher.

HABITAT/SOCIÉTÉ : goules et blêmes « vivent » le plus souvent à proximité des cimetières, où les sources de nourriture ne manquent pas pour elles

ÉCOLOGIE : les goules (et les blêmes, décrites ci-dessous) prennent un immense plaisir à commettre les actes les plus répugnants qui soient.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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