Elémental d'air inférieur

Climat/Terrain
Air tous
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Air
Intelligence
Faible
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre

Nombre
1
Classe d'Armure
4
Déplacement
Vl 18 (A)
Dés de Vie
2, 4 ou 6
TACO
2 DV : 19
4 DV : 17
6 DV : 15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2 DV : 1-6
4 DV : 1-10
6 DV : 1-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Arme +1 ou mieux pour toucher
Résistance magique
Aucune
Taille
Entre P et M (entre 60 cm et 2 m) Hauteur = DV
Moral
2 DV : Stable (11-12)
4-6 DV : Élite (13-14)
Valeur en PX
2 DV : 650
4 DV : 975
6 DV : 1400

Les tourbillons de poussière et le sirocco soufflent fréquemment dans le désert athasien, Les voyageurs voient arriver ces phénomènes naturels avec crainte, s'imaginant qu'ils puissent être des élémentaux d'air inférieurs.

Un individu pourrait se trouver en présence d'un élémental d'air inférieur sans jamais le savoir, car il est en général transparent. En y regardant de plus près, l’observateur pourrait éventuellement voir une forme à peine esquissée et éphémère qui semblerait s'estomper dans le vent.

COMBAT : les élémentaux d'air inférieurs tirent avantage de leur quasi-invisibilité, Ils sont les plus rapides des élémentaux inférieurs et se servent de leur vitesse pour attaquer. Ils se rapprochent de leur cible à vitesse maximale (18) et frappent d'un coup oblique avec leur corps, Les dégâts varient selon le nombre de Des de Vie que possède l’élémental inférieur. Quand elle est touchée ainsi, toute cible qui a moins de Dés de Vie que l’élémental d'air inférieur doit réussir un test de caractéristique de Dextérité pour éviter d’être déséquilibrée,

L’élémental d'air inférieur peut tourner sur lui-même pour devenir un vortex de vent, mais le prix en est élevé, Le vortex est de la même taille que l’élémental d'air inférieur. Le vortex visible et tourbillonnant double la somme de dégâts que l’élémental d'air inférieur peut infliger par round, mais il réduit de moitié le nombre de rounds durant lesquels il reste conjuré ou convoqué, en commençant pendant le round où il a été créé. Les élémentaux d'air inférieurs n'ont pas beaucoup de succès lorsqu'ils se battent sous terre ou avec des créatures à base de terre ; tout dégât infligé à de telles créatures est réduit de moitié.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 2 - Dark Sun - Les Terreurs du Désert

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.