Ascomoïde

Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Très rare
Organisation
Multicellulaire
Cycle actif
Tous
Régime
Charognard
Intelligence
Incalculable
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre (Mauvais)

Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
12 (voir ci-dessous)
Dés de Vie
6+6
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Jet de spores
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
De M à G (1,50 m à 3 m de diamètre)
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
1400

Les fongus sont des plantes à l'organisme extrêmement simplifié. Elles n'ont ni tiges ni racines ni feuilles et ne contiennent pas la moindre once de chlorophylle. La photosynthèse leur est interdite. Elles vivent donc en parasites, ou saprophytes.

Fongus normaux

L'homme les connaît bien : il s'agit des moisissures courantes, des levures, du mildiou, des champignons ou encore des vesses-de-loup. Certaines variétés sont mangeables ou utiles, d'autres sont toxiques.

COMBAT : Les fongus normaux sont incapables d'attaquer ou de se défendre. Très prolifiques, ils ont par contre tendance à se manifester là où ils ne sont pas désirés. Nombre d'aventuriers en gardent sans doute des souvenirs désagréables pour avoir vu leurs rations alimentaires envahies par les champignons et le mildiou.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Le corps de la plupart des fongus est constitué de filaments cotonneux et très minces. Quiconque désire s'en assurer n'a qu'à laisser une tranche de pain humide dans le placard l'espace de 1 ou 2 jours. Il suffit ensuite d'observer à la loupe les moisissures verdâtres qui sont apparues à sa surface pour distinguer non seulement les filaments, mais aussi les spores qui se trouvent à leur extrémité. Ce sont ces spores qui donnent sa couleur à la moisissure.

La plupart des fongus se reproduisent de manière asexuée, par division des cellules, fragmentation ou encore libération de spores. Ceux qui se reproduisent de manière sexuée alternent entre la phase sexuelle (gamétophyte) et celle de production des spores (sporophyte).

Les fongus se plaisent tout particulièrement dans les endroits sombres et humides, qui ne manquent pas dans les placards d'une cuisine ni dans une botte ou un sac à dos. Les levures et certaines moisissures apprécient une certaine chaleur, mais une température trop excessive les tue à tous les coups. Une grande propreté et un rangement ordonné suffisent généralement pour éviter ce fléau.

ÉCOLOGIE : Les fongus décomposent les matières organiques et jouent donc un rôle primordial dans le cycle de l'azote en transformant les organismes morts en ammoniaque. Sans l'action des champignons, le sol ne pourrait se renouveler aussi rapidement qu'il le fait.

Les fongus sont très utiles à l'homme. Excellents agents de fermentation, les levures permettent d'obtenir le pain, le vin et la bière. Certains champignons sont extrêmement importants pour la fabrication de fromages bien spécifiques, comme le bleu et le roquefort.

Beaucoup sont mangeables, et les connaisseurs les considèrent comme un mets raffiné. On utilise les cochons pour trouver les truffes, fongus souterrains vivant à proximité des racines des arbres et conférant un goût inimitable à certains plats. Personne n'est encore arrivé à les cultiver, et nul doute qu'un botaniste entreprenant verrait sa fortune assurée s'il y parvenait.

On peut également manger la plupart des champignons (qui ne sont que la "fleur" d'autres fongus souterrains), mais certaines variétés sont si vénéneuses que celui qui ne s'y connaît pas n'a généralement pas droit à une seconde chance. Le mycélium qui produit le champignon peut parfois s'étendre sous terre à plu¬sieurs dizaines de centimètres à la ronde, et ce, dans n'importe quelle direction. Certaines moisissures, telle la pénicilline, peuvent servir de remèdes contre les infections virales.

Un alchimiste ayant une grande connaissance des fongus peut les utiliser pour obtenir de nombreuses substances utiles dans divers domaines.

Les ascomoïdes sont de gros fongus sphériques à la peau très épaisse. Ils se déplacent en roulant sur eux-mêmes.

COMBAT : Lorsqu'il part d'une position arrêtée, l'ascomoïde a une vitesse de déplacement assez lente : VD 3 le premier round, 6 le deuxième, 9 le troisième et finalement 12 à partir du quatrième. Par contre, il peut continuer de rouler pendant des heures sans jamais se fatiguer.

Ces monstres attaquent en écrasant leurs adversaires ou en leur rentrant dedans. Les créatures de taille M ou P sont renversées et doivent passer le round suivant à se relever si elles ne veulent pas rester au sol.

La surface de l'ascomoïde est couverte de nombreuses pustules qui ne sont autres que ses organes sensoriels. Ces pustules peuvent également émettre un jet de spores dirigé vers les créatures de grande taille ou celles qui sont parvenues à blesser le monstre. Le jet fait une trentaine de centimètres de diamètre sur 10 m de long. Dès qu'il touche sa cible, il se transforme en nuage de spores de diamètre variable (entre 1,50 m et 6 m). Toutes les créatures prises dans l'aire d'effet doivent réussir un jet de sauvegarde contre le poison. Si elles le ratent, leurs organes respiratoires sont infectés et elles meurent en 1-4 rounds. Même si elles le réussissent, elles sont aveuglées et éprouvent des difficultés à respirer. Il leur faut 1-4 rounds pour reprendre le combat. Pendant ce temps, elles sont incapables de se défendre et toutes les attaques effectuées à leur encontre se jouent à +4, sans que leur bouclier et leur bonus de Dextérité soient pris en compte dans le calcul de leur classe d'armure.

L'ascomoïde est affecté différemment par les divers types d'armes. Les armes perforantes (épieux, etc.) lui infligent double-dégâts. Les armes de taille réduite utilisées avec la pointe (dague, etc.) lui délivrent des dégâts comme s'il était une créature de taille M ou P. Les armes contondantes ne l'affectent en rien, et les armes tranchantes ne lui infligent que 1 seul point de dégâts par attaque. L'ascomoïde bénéficie d'un bonus de +4 contre tous les sorts provoquant des dégâts, et ceux-ci sont, de toute manière, réduits de moitié (exception : les sorts à base de froid l'affectent normalement). Ce fongus n'est pas doté d'un esprit tel que nous le concevons, et les sorts affectant le cerveau (charme-monstres, ESP, etc.) sont donc sans effet sur lui, à moins qu'ils ne soient spécifiquement conçus pour fonctionner sur les plantes.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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