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Lune, Traître

Climat/Terrain
Espace sauvage
Fréquence
Très rare
Organisation
Néant
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Animale à Faible (1-7)
Trésor
Néant (circonstanciel)
Alignement
Neutre

Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
3, Vol 18 (D)
Dés de Vie
15
TACO
5
Nb d'attaques
1, Spécial
Dégâts/Attaque
1-10, Spécial
Attaques spéciales
Épines paralysantes
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
É à T
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
9000

La traîtrelune, un monstre errant de la taille d’une baleine, reçut ce nom par le fait qu’elle puisse être confondue avec une balle incandescente dans l’obscurité. Elle erre dans les régions les plus lointaines de l’espace sauvage où, à distance, elle peut être confondue avec une lune.

La traîtrelune a un corps grossièrement sphérique recouvert d’écailles allant de l’orange au jaune vif. Ces écailles constituent une armure épaisse et flexible. La traîtrelune possède deux tentacules et une bouche sur sa face, et de petites ouvertures à intervalles réguliers sur le reste de son corps. Les tentacules sont souples et bougent en permanence. Les dents de la traîtrelune sont adaptées à une grande variété d’aliments différents. Des douzaines de pointes reposent à plat sur les écailles, pointant vers une direction opposée à la bouche et aux tentacules.

COMBAT : Au fil des siècles, la traîtrelune a développé l’étrange capacité de duper ceux qui traversent l’espace. Des voyageurs non-préparés comme des monstres occasionnels ont tendance à s’approcher des sources de lumière inconnues. Lorsqu’une proie s’approche à quelques centaines de mètres, la traîtrelune cesse de briller, puis s’avance lentement dans l’obscurité.

Si la traîtrelune arrive à 9 mètres de sa proie, elle décuple soudain sa taille, relevant ses pointes. Alors qu’elle s’agrandit, la traîtrelune aspire les plus petites proies vers elle, à moins que ceux-ci ne réussissent un jet de Dextérité (un succès indique qu’ils parviennent à s’agripper sur leur vaisseau). Les victimes s’empalent automatiquement sur les piques en tombant sur la créature, subissant 1d12 points de dégât. Ensuite, dès le début du round suivant, ils doivent réussir un Jet de Sauvegarde contre les Poisons ou demeurer paralysés 1d6 rounds.

Même un navire peut être affecté par l’aspiration de la traîtrelune. Généralement, un très gros objet, comme un vaisseau, frappera la créature un round après ses passagers. La traîtrelune peut l’éviter en se déplaçant de côté. Sinon, l’impact causera 1 point de dommage à la coque du navire, 1d10 points de dégât aux passagers (même à ceux qui sont empalés sur les pointes de la traîtrelune) et 5d8 à la traîtrelune elle-même.

Si elle est attaquée, la traîtrelune utilise ses dents tranchantes pour se battre, infligeant 1d10 points de dégât par attaque réussie. Une fois le combat terminé, la traîtrelune reprend sa taille normale, détache toutes les proies paralysées, puis les dévore.

HABITAT/SOCIÉTÉ : La traîtrelune est par nature une créature errante. Elle vit dans les régions les plus sombres de l’espace, s’y déplaçant de façon erratique. Généralement, elle dérive dans le vide, couvrant plusieurs centaines de kilomètres en un mois.

Les traîtrelunes sont des créatures solitaires. Elle ne s’accouplent pas, mais ont une façon particulière de se reproduire. Tous les cinq ans, une traîtrelune expulse un frai traîtrelunaire, c’est-à-dire un nuage fin et brillant consistant en un mélange de gaz et d’œufs microscopiques. Le frai ne se dissipe pas dans l’espace, comme s’il avait des propriétés de cohésion lui permettant de rester groupé. Ensuite, il dérive loin du traîtrelune. L’odeur du frai peut attirer une autre traîtrelune depuis des centaines de kilomètres de distance. Lorsqu’elle l’atteint, elle est alors fécondée. Un an plus tard, la "mère" expulse une douzaine de traîtrelunes de 1 DV qui se mettent aussitôt à voyager dans l’espace. Si qui que ce soit ou quoi que ce soit entre en contact avec un frai traîtrelunaire, le gaz est alors perdu.

Les traîtrelunes peuvent se déplacer en compressant de l’air par les ouvertures dans leurs écailles. Elles peuvent retenir de l’air trouvé dans des poches d’air occasionnelles rencontrées dans l’espace ou bien autour de grands objets. Cela explique comment elles se déplacent en combat, ou quittent la surface de plus gros objets. Si une traîtrelune atterrit accidentellement sur un vaisseau plus grand, elle utilisera l’air de ce vaisseau pour se propulser elle-même loin de là. En outre, elle peut aussi "marcher" en bougeant lentement ses piques à la façon des oursins de mer. Dans le vide total, elles sont isolées, impuissantes contre des attaquants, et pourraient même périr. Les traîtrelunes n’ont pas besoin de respirer de l’air.

ÉCOLOGIE : Une traîtrelune peut vivre sans nourriture des mois durant. Si elle commence à être affamée, elle entre dans une sorte d’état léthargique qui peut durer jusqu’à 10 années, ou bien jusqu’à ce qu’elle sente quelqu’un ou quelque chose approcher. Au-delà de 10 ans, une traîtrelune se flétrit puis meurt.

Le foie de traîtrelune fait un excellent composant pour les potions de gravité inversée. Les glandes contenant leur venin peuvent être employées comme ingrédients dans différentes drogues soporifiques (ces glandes sont localisées à la base de ses pointes, juste sous les écailles). Il est possible de trouver les trésors de précédentes victimes à l’intérieur de ces créatures, à condition qu’ils soient fait – ou contenus à l’intérieur – d’un matériau résistant à l’acide.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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