
Dinosaures - Allosaure à Archelon
Climat/Terrain Terre, toute Terre, toute Terre, toute Terre, toute Océan, tous |
Fréquence Peu commun Commun Peu commun Peu commun Peu commun |
Organisation Solitaire Troupeau Solitaire Solitaire Solitaire |
Cycle actif Diurne Diurne Diurne Diurne Diurne |
Régime Carnivore Herbivore Herbivore Herbivore Carnivore |
Intelligence Aucune (0) Aucune (0) Aucune (0) Aucune (0) Aucune (0) |
Trésor Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun |
Alignement Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun |
Nombre 1-2 2-20 2-5 1-4 1-4 |
Classe d'Armure 5 7 0 -3 3 |
Déplacement 15 12 6 3 3, ng 15 |
Dés de Vie 15 2 9 9 7 |
TACO 8 16 12 12 13 |
Nb d'attaques 3 1 1 1 1 |
Dégâts/Attaque 1-4/1-4/6-24 1-4 3-18 2-12 3-12 |
Attaques spéciales Aucune Aucune Aucune Aucune Aucune |
Défenses spéciales Aucune Escalade Aucune Voir ci-dessous Aucune |
Résistance magique Aucune Aucune Aucune Aucune Aucune |
Taille T (12 m de long) M (2,10 m de long) E (4,50 m de long) E (6 m long) G (3,60 m de diamètre) |
Moral Stable (12) Stable (11) Élite (13) Élite (13) Stable (11) |
Valeur en PX 9.000 2.000 975 975 420 |
Allosaure (antrodémus)
C'est un des prédateurs les plus vicieux. Ce monstre peut courir sur du sol dur à une très grande vitesse. En taille, l’allosaure se situe entre ses deux parents, le plus petit mégalosaure et le plus grand tyrannosaurus rex.
L‘allosaure a un grand crâne, formé par deux plaques osseuses qui lui donnent sa force. La forme de ces plaques est telle que la tête est assez légère pour pouvoir mordre brusquement et rapidement sa proie.
Outre le fait qu’il se nourrit d’occasionnels brontosaures et diplodocus, ce « lézard à chair » est réputé pour dévorer des charognes.
Peu d’autre créatures sont assez insensées pour combattre l’allosaure afin de partager son repas
Anchisaure
Cet herbivore bipède se nourrit verticalement de temps en temps, mais passe la plupart de son temps sur ses quatre pattes. S'il y a une végétation assez haute a proximité, il l’escaladera pour échapper à de petits prédateurs. Ses dents sont assez pointues pour délivrer des morsures de représailles sur ses assaillants, mais l’anchisaure ne commencera pas un combat.
Ankylosaure
Cet avipelvien semblable à un tatou pèse quatre à cinq tonnes — la plupart de son poids vient de ses plaques d'armure, de ses épines sur les côtés et d'une grande queue noueuse. S'il est attaqué ou menacé, cette créature fouettera de sa queue, causant des coups d'une force considérable.
Paléocinthus
Dans la même Famille que l’ankylosaure, le paléocinthus est un véritable cuirassé ambulant, car ses lourdes plaque de peau, ses épines pointues sur les côtés et sa queue avec des pointes le rendent presque invulnérable à toute attaque. Un prédateur qui essaie de le mordre encaissera lui-même 3d4 points de dégâts s'il le touche ! Bien sûr, la paléocinthus cinglera de sa queue épineuse pour chasser son attaquant. Ce mangeur de plantes peut devenir agressif s'il est envahi.
Archelon (Ischyras)
Cette grande tortue marine n'est pas vraiment un dinosaure, mais un reptile. Sa carapace est comme un dos en cuir de tortue — épais et rugueux plutôt que formé de solides plaques. Avec ses puissantes nageoires antérieures, l’archelon est un rapide nageur ; il ne s'aventure guère sur la terre sèche.

