Lycanthrope, loup-garou

Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Commun
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
B
Alignement
Chaotique mauvais

Nombre
3-18
Classe d'Armure
5
Déplacement
15
Dés de Vie
4 +3
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Surprise, voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes en argent ou au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de haut)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
420

Ces monstres sont les plus craints de tous les lycanthropes. Il s’agit d’humains capables de se transformer en loup, et il ne faut surtout pas les confondre avec les muloups, qui sont leur pendant exact (des loups capables de prendre une apparence humaine). Ces deux races se vouent d’ailleurs une haine farouche.

Sous leur aspect humain, les loups-garous ont l’air on ne peut plus normal. De même, il n’existe pas de règle absolue concernant leur forme intermédiaire. La plupart peuvent se transformer en hybrides bipèdes ressemblant à un croisement entre un humain et un loup. Ils font alors une trentaine de centimètres de plus que sous leur forme humaine, leur corps est couvert de fourrure et ils ont des pattes de loup en guise de jambes ainsi qu’une queue touffue. Quant à leur visage, il mélange en proportions variables les traits de l’humain et du lupin.

Il existe également des hybrides qui se rapprochent davantage de l’animal et que l’on peut aisément prendre pour de gros loups lorsqu’ils se déplacent à quatre pattes. Ils sont toutefois capables de se dresser sur leurs pattes arrière et ont des mains parfaitement formées.

Un autre type de loup-garou (20% des individus) ressemble à un loup aussi énorme qu’un ours. Ce monstre n’a aucun trait humain reconnaissable, mais ses yeux luisent parfois d’un éclat rouge dans le noir.

COMBAT : en tant qu’humains, les loups-garous se battent à l’aide d’armes correspondant à leur classe ou à leur profession. Sous leur forme lupine ou hybride, ils utilisent leur terrible morsure (s’ils ont également des mains, ils peuvent éventuellement tenir leur victime pour la mordre avec davantage d’efficacité).

Sauf lorsqu’il est sous forme humaine, le loup-garou ne peut être affecté que par les armes en argent ou celles dont le bonus magique est au moins égal à +1. Les blessures que lui infligent les armes non-magiques se referment trop rapidement pour l’affaiblir de quelque manière que ce soit.

Ces créatures se battent en meute, et les adultes ne combattent qu’avec davantage de férocité lorsque leur groupe comprend des femelles et des petits. Lorsqu’une femelle est attaquée, un mâle combat à +2 pour toucher et délivre automatiquement le maximum de dégâts possible à chaque coup. Pour sa part, c’est lorsque sa progéniture est prise pour cible que la femelle inflige 8 points de dégâts par coup (mais dans ce cas, elle bénéficie d’un bonus de +3 pour toucher, et non +2). Les petits ayant atteint 60% de la taille adulte attaquent à -4 pour toucher, ceux qui ont atteint 70% à -3, et ainsi de suite. Ils infligent tous 1d4+1 points de dégâts par morsure.

HABITAT/SOCIÉTÉ : les meutes de loups-garous parcourent les contrées sauvages en quête de proies (humains ou autres). Les vrais loups-garous sont le plus souvent des nomades, tandis que ceux qui ont été infectés continuent de mener l’existence qui était la leur avant leur « accident ». Ces monstres se replient dans leur repaire les mois d’hiver et pendant tout le temps où les femelles élèvent les petits, qui sont alors encore incapables de se défendre. Lorsqu’ils vivent en tant qu’humains, ils ne se construisent pas de maison mais peuvent parfois occuper une habitation existante (souvent après en avoir dévoré les précédents occupants). En pleine nature, leur antre est bien souvent une grotte ou un terrier. Ces retraites peu utilisées leur servent principalement d’endroit où dormir et où entreposer leurs possessions matérielles. De nombreuses familles de loups-garous vont au gré des routes en chariot, à la manière des gitans. C’est d’ailleurs pour cette raison que l’on accuse souvent les bohémiens d’être des loups-garous.

Ces créatures vivent en meute, tous les membres d’un même groupe étant généralement apparentés. Lorsqu’une telle meute ne comprend que 5 à 8 individus, il s’agit d’une seule et unique cellule familiale comprenant un mâle, une femelle et 3 à 6 petits (ces derniers ayant entre 6 et 9 ans). Les petits de moins de 6 ans sont gardés à l’écart des indiscrets et il est impossible d’en rencontrer.

Lorsqu’elle est enceinte, la femelle se replie dans un endroit isolé avec son mâle et une autre femelle plus âgée qui jouera le rôle de sage-femme. Là, les adultes préparent un repaire douillet qui sera le domicile de la future mère et de sa progéniture durant les 6 années à venir. La femelle donne naissance à une portée de 5-10 petits. Ces derniers naissent sous leur forme hybride et ressemblent à des nourrissons couverts de duvet et à la tête de loup. La mortalité infantile est très élevée chez les loups-garous, et 2-4 petits par portée n’atteignent jamais 60% de leur taille adulte. Ils grandissent au même rythme que des enfants humains au cours de leurs cinq premières années. À l’âge de 6 ans, ils ont enfin atteint le fameux cap des 60% de la taille adulte. C’est à ce moment qu’ils deviennent capables de se transformer. Par la suite, ils continuent de grandir au rythme de 10% par an et atteignent leur pleine maturité à 10 ans

Lorsqu’un loup-garou mâle s’accouple avec une humaine, leur progéniture a l’air tout à fait normal, si ce n’est que les enfants sont très violents et combatifs, comme leur père. De plus, ils sont particulièrement sensibles aux troubles psychiques. À partir de l’âge de l’adolescence, de tels enfants ont 10% de chances par an de se transformer naturellement en lycanthropes.

ÉCOLOGIE : la personnalité du loup-garou est un mélange entre celle de l’humain et celle du loup. C’est un tueur sanguinaire qui a, par contre, un sens de la famille extrêmement développé. Il est particulièrement hostile envers les autres lycanthropes qui s’opposent à lui, notamment envers les ours-garous.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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