Géant, firbolg

Climat/Terrain
Collines et forêts tempérées
Fréquence
Très rare
Organisation
Clan
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
De moyenne à géniale (8-18)
Trésor
E, Y (Mx10, Q)
Alignement
Neutre (chaotique bon)

Nombre
1-4 ou 4-16
Classe d'Armure
2
Déplacement
15
Dés de Vie
13+7
TACO
7
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-10 (arme) +7 (bonus de force)
Attaques spéciales
Sorts
Défenses spéciales
Dévie les projectiles
Résistance magique
15%
Taille
G (3,15 m de haut)
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
8000
Chaman : 9000

Les firbolgs sont les plus puissants des « faux géants » grâce à leur intelligence et à leurs pouvoirs magiques.
Ils ressemblent à des humains normaux si ce n’est qu’ils dépassent les 3 m de haut et pèsent plus de 350 kg. Leurs cheveux sont longs et leur barbe bien fournie. Leur peau et couleur chair et leur chevelure peut prendre toutes les teintes habituelles, bien que la plupart soient blonds ou roux. Leur épiderme est étonnamment dense et résistant. Leur voix est grave et agréable, et leur langage principalement composé de sons gutturaux.

COMBAT : les firbolgs peuvent manier n’importe quelle arme de grande taille, mais ils refusent par contre de se protéger à l’aide d’armures ou de boucliers. De toutes les armes forgées par les humains, ce sont les hallebardes et les épées à deux mains qu’ils préfèrent, et ils sont capables de les utiliser à une main sans le moindre malus. Les armes qu’ils fabriquent eux-mêmes sont deux fois plus grandes que celles qui sortent des forges humaines, et ils ajoutent leur bonus de Force aux dégâts infligés (19, pour un bonus de +7). Lorsqu’ils utilisent leur armes à deux mains, elles délivrent 2 fois plus de dégâts que des armes équivalentes de taille normale.
Si un firbolg a une main de libre, il peut détourner jusqu’à deux projectiles par round. Lorsqu’il s’agit de projectiles de grande taille (rochers, mais aussi épieux ou javelots), il peut, s’il le préfère, les attraper au vol. Il parvient à se protéger de la sorte dans 75% des cas (s’il obtient 6 ou plus sur 1d20). Une arme attrapée au vol peut être jetée dès le round suivant, mais avec un malus de -2 pour toucher vu que le géant utilise sa plus mauvaise main.
Tous les firbolgs possèdent les pouvoirs magiques suivants, qu’ils peuvent utiliser 1 fois par jour et au rythme de 1 par round tant qu’ils ne combattent pas : apparence altérée, détection de la magie, diminution (comme la potion du même nom, mais avec une efficacité doublée), or des fous et oubli. Chaque fois que l’on rencontre un groupe de firbolgs, il y a 5% de chances par géant présent que l’un d’entre eux soit un chaman de niveau 1 à 7.
Les firbolgs sont rusés et prudents. Ils ont appris à se méfier des humains et des demi-humains. Ils évitent de se battre chaque fois que cela est possible, soit en se cachant, soit en leurrant leurs adversaires. Lorsque l’affrontement est inévitable, ils font preuve d’un grand sens de la stratégie et utilisent le terrain et la situation au maximum. Ils se battent toujours en groupe et jamais chacun pour soi. Chaque fois que l’on rencontre des firbolgs, il y a 10% de chances qu’il s’agisse d’un groupe de 4-16 individus se rendant à un enclave plus ou moins distante.

HABITAT/SOCIÉTÉ : les firbolgs vivent dans les collines ou les forêts éloignées de tout. Ces faux géants se méfient de la plupart des races civilisées et les évitent autant que possible. Ils s’entendent plutôt bien avec les druides et les créatures magiques (y compris les elfes). Ils ne leur demandent rien, ne leur offrent jamais non plus quoi que ce soit, mais font en sorte de ne pas les insulter ou les blesser. Les étrangers sont accueillis avec prudence, le plus souvent par un ou plusieurs firbolgs utilisant leur magie de façon à se faire passer pour des individus de la même race que celle des nouveaux venus. Ils n’attaquent jamais sans provocation, mais ils adorent jouer des tours, et plus encore lorsque cela leur permet de délester les étrangers de leurs possessions matérielles.
La société de ces géants est extrêmement resserrée et s’articule autour de la cellule familiale ou du clan. Chaque clan est constitué de 4-16 membres et, dans la plupart des cas, d’un chaman. Le niveau de ce dernier peut être déterminé par le jet de 2d4-1 si le MD ne veut pas le choisir lui-même. Les divers clans n’ont jamais rien à faire entre eux. Les firbogs vivent de la cueillette et mènent parfois une existence de nomades. Leurs demeures sont d’énormes maisons en bois de plain-pied, aux murs épais et dont la salle à manger est dotée d’une cheminée colossale à multiples foyers. Lorsqu’il est nécessaire de prendre des décisions d’importance, plusieurs clans se réunissent dans une enclave. Un tel rassemblement se produit au moins 1 fois l’an au solstice d’automne, ne serait-ce que pour faire la fête. Les chamans président lors de ces événements, et ce sont également eux qui règlent les différends entre clans.

ÉCOLOGIE : les firbolgs vivent de la terre, mais en harmonie avec elle. Leurs demeures sont constituées d’arbres coupé à proximité. Ils font un peu de culture, mais leurs champs sont juste assez grands pour leurs besoins. Ils obtiennent de la nourriture (le plus souvent, auprès des créatures pacifiques des collines ou de la forêt) en échange de services nécessitant une grande force physique. Pour le reste, ils vivent de chasse et de cueillette, mais sans jamais s’éloigner à plus de 30 km de leur repaire. Ils mangent de la viande à tous les repas, mais en très petite quantité. Les grandes fêtes constituent l’unique exception à cette règle, car l’on y consomme toujours beaucoup de viande rôtie.
Bien que de nombreuses créatures soient capables de tuer un firbolg, personne ne les traque activement. Ils sont plus puissants que la plupart des habitants de la forêt, et les créatures douées d’intelligence savent bien qu’il vaille mieux ne pas s’attirer leur colère. Ils évitent les vrais géants (à l’exception des géants des tempêtes) et repoussent avec une grande agressivité tout autre faux géant cherchant à s’introduire sur leur territoire.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.