Monstres des ombres

(Illusion/Fantasme)
Illusionniste 
Niveau
4
Portée :
3''
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
2'' × 2''
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort permet à l’illusionniste de créer des fantasmes semi-réels de monstre(s). Le total des dés de vie du monstre (ou des monstres) créé ne peut pas dépasser le niveau du lanceur de sort : c'est- à-dire qu’un illusionniste de niveau 10 pourra créer une créature de 10 DV (dans les circonstances normales), 2 avec 5 DV chacune, etc. Toutes les créatures créées par un même sort doivent être de la même sorte, c'est-à- dire que des hobgobelins ou que des orques ou que des spectres, etc. Les monstres créés ne possèdent que 20% des points de vie qu’ils ont normalement, en arrondissant à l’inférieur les décimales inférieures à 0,4 et au supérieur les décimales de 0,4 ou plus, zéro points de vie signifiant que la création est ratée*. Si les créatures qui voient les monstres créés ratent leur jet de protection et donc croient à leur existence, les monstres des ombres ont leur classe d’armure normale et infligent leurs dégâts normaux. Pour les créatures qui réussissent ce jet de protection, les monstres ont une classe d’armure de 10 et n’infligent que 20% de leurs dégâts normaux (morsures, griffes, armes, etc.), avec la même règle d’arrondi que pour les points vie.

*Note de bas de page:Pour calculer cela, déterminez les points de vie en lançant les dés correspondant au monstre, puis multipliez par 0,2 ou divisez par 5; toute partie décimale de moins de 0,4 est ramenée au nombre inférieur -dans le cas des créatures ayant un 1 dé de vie ou moins, cela signifie que la création est ratée- et toute partie décimale de 0,4 ou plus est ajustée au nombre supérieur.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.96
Nom VO :