Éclat

(Altération)
Mage 
Niveau
0
Type de tour mineur : Utilitaire
Zone d'effet :
Un objet
Temps d'incantation :
1/2
Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.

Semblable au tour mineur lustre (voir plus loin), éclat permet au son lanceur de retirer les ternissures, la rouille, la corrosion, le tartre et les substances similaires de l’objet ciblé. Ce tour mineur donne alors l’éclat et la brillance d’un miroir à un objet qui peut en être doté, rendant sa surface polie et immaculée. Une pièce de joaillerie, par exemple, pourrait être rendue plus séduisante, et les gemmes (seulement) d’une telle pièce pourraient réellement prendre de la valeur : si la valeur de base de la gemme(s) dans une pièce de joaillerie avait initialement été sous-évaluée, et qu’un tour mineur d’éclat est utilisé dessus, son possesseur découvrira alors que la valeur de la gemme(s) a changé. (Le MD soit effectuer un nouveau tirage pour l’évolution de la valeur d’une gemme en se basant sur la table de la page 22 du Guide du Maître, avec un modificateur de -1 sur le dé). Aucune gemme ne peut être réévaluée de cette manière plus d’une fois. Un seul objet n’excédant pas 1 m3 peut être traité par ce tour mineur. Les composantes sont les mêmes que pour le tour mineur lustre.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.45
Nom VO :
Shine

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