Dissimulation

(Illusion/Fantasme)
Mage 
Niveau
0
Type de tour mineur : Prestidigitation
Zone d'effet :
Un objet
Temps d'incantation :
1/10

Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.

Ce tour mineur permet au magicien de cacher magiquement un objet de pratiquement n’importe quelle taille pour un court instant. Ce tour mineur produit un enchantement sur l’objet ciblé de façon à ce qu’il devienne invisible pour tous ceux qui se trouvent face au magicien. A noter que la magie n’affecte pas les sons et que par conséquent si un coq en train de chanter est rendu invisible, son chant sera toujours audible. De la même manière, si un éléphant est dissimulé par le tour mineur, le bruit de ses pas, son barrissement ou même sa respiration pourraient être entendus. La magie ne fonctionnera pas pour les spectateurs qui se trouvent sur les côtés ou derrière le lanceur du tour. Le tour mineur dure 1 tour sur un objet de 3 m3 ou moins. La durée est réduite d’un round par tranche supplémentaire de 3 m3 de volume à dissimuler, jusqu’à un maximum de 30 m3, pour une durée de 1 round. Au-delà de 30 m3, la durée est réduite de 1 segment tranche supplémentaire de 3 m3 ; c'est-à-dire que le tour mineur dissimulation aura une durée de 9 segments pour 33 m3, 8 segments pour 36 m3, 7 segments pour 39 m3, 6 pour 42, 5 pour 45, 4 pour 48, 3 pour 51, 2 pour 54 et 1 pour 57. Tout ce qui fait plus de 57 m3 disparaîtra et réapparaîtra immédiatement, au mieux. La composante verbale est un mot d’activation comme « abracadabra » tandis que la main fait une passe sur le devant l’objet. Le lanceur du tour mineur peut l’annuler simplement en prononçant à nouveau le mot d’activation.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.48
Nom VO :
Hide

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.