Vigiles et sentinelles

(Altération, Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
6
Portée :
0
Durée :
6 tours/niveau
Zone d'effet :
Sphère de 1’’ de rayon plus 1’’ de rayon/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3 tours
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort particulier et puissant est généralement utilisé par les magiciens pour défendre leur place forte. Les effets suivants se produisent :

  1. Tous les couloirs deviennent brumeux : la visibilité est réduite à 3 m.
  2. Toutes les portes sont magiquement verrouillées (verrou magique)
  3. Une porte par niveau du magicien est masquée par une illusion : elle semble alors faire partie du mur
  4. Les escaliers sont remplis de toiles d'araignées, du sol au plafond
  5. Quand se présente un choix de direction, un sort mineur de type confusion fait que les intrus ont 50% de chance de croire qu'ils prennent la direction opposée
  6. Toute la zone dégage une aura magique
  7. Le magicien peut placer un des pouvoirs magiques suivants :
    • A. lumières dansantes dans 4 couloirs, ou
    • B. bouche magique à 2 endroits, ou
    • C. nuage puant à 2 endroits, ou
    • D. rafale de vent dans un couloir ou une salle, ou
    • E. suggestion à un endroit.

Les effets 3 et 7 ne fonctionnent que si le magicien connait parfaitement la zone d'effet. Une dissipation de la magie peut annuler une fonction, au hasard, en dissipant l'effet. Un désenvoûtement est inefficace. Ce sort ne peut pas être utilisé sous l'eau. Les composantes matérielles sont de l'encens à brûler, un peu de souffre et d'huile, une cordelette à noeuds, un peu de sang d'ombre des roches et une petite baguette d'argent.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.85
Nom VO :
Guards and Wards

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