Véritable nom

(Altération, Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
7
Portée :
3 "
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
La chose nommée
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
Spécial
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort permet au magicien d'avoir un pouvoir extraordinaire sur n'importe quelle chose vivante qui a un nom, générique ou individuel, connu du lanceur de sort. Naturellement, la plupart des noms véritables ne sont pas connus (même par les créatures elles-mêmes), car les noms communs de la plupart des choses ne sont ni leur nom secret ni leur nom véritable. Les noms véritables ne seront découverts qu'au prix de recherches difficiles, d'espionnage, d'une large utilisation des connaissances légendaires et du travail de sages (au niveau le plus difficile). Chaque effet possible diffère par le temps nécessaire à son incantation, effectuée en récitant des vers :

Suggestions multiples : l'incantation peut contenir de 1 à 4 suggestions, comme le sort de suggestion. Chaque vers requiert 1 segment de récitation. Pour un total de 7 segments, y compris le temps de lecture initial, 4 suggestions peuvent être faites.

Faiblesse et capitulation : la récitation des vers provoque véritablement la perte d'un point de force (-1 au toucher, aux dommages et à la vitesse de déplacement) pour chaque segment de lecture. A chaque point de force perdu, la victime doit réussir un jet de protection contre la paralysie ou humblement capituler. Chaque vers prend un segment de récitation. La force perdue est récupérée dans les 2 à 8 rounds après que la récitation ait cessé et la victime retrouve sa volonté de résister une fois sa force récupérée.

Métamorphose : les vers permettent de transformer la victime en quelque chose d'autre, comme si un sort de transformation d'objets avait été lancé. Aucun test de résistance aux chocs n'est nécessaire. Le nombre de segments indispensables pour provoquer la métamorphose dépend du nombre de vers requit par la nature de la transformation :

  • minéral vers animal : 10 vers
  • minéral vers végétal : 9 vers
  • végétal vers animal : 8 vers
  • monstre vers normal : 7 vers
  • monstre vers monstre : 6 vers
  • autre vers humain : 5 vers
  • animal vers animal : 4 vers
  • végétal vers végétal : 3 vers
  • minéral vers minéral : 2 vers

Les nombres de vers indiqués sont aussi valables pour la transformation inverse de celle citée. Pour des situations non prévues, le MD statuera en se basant sur le cas le plus proche. Au bout d'un certain temps, la victime retrouve sa forme d'origine. La victime reste sous sa forme transformée pendant 6 tours par niveau du magicien moins 1 tour pour chaque vers nécessaire. La victime pensera et se comportera exactement comme une chose du même type non métamorphosée, mais conservera les points de vie de sa forme d'origine.

Transport : quand les vers du transport sont récités, la cible du sort est téléportée sans erreur, autrement dit, déplacée à un autre endroit. Le nombre de vers nécessaires dépend du transport :

  • même plan/150 km : 4 vers
  • même plan/800 km : 5 vers
  • même plan/3000 km : 6 vers
  • un plan/monde d'éloignement : 7 vers
  • 2 plans/mondes d'éloignement : 8 vers

La cible du sort sera altérée de manière à ce qu'elle puisse physiquement survivre dans des conditions normales de l'endroit où elle est envoyée. Il n'y a ni jet de protection, ni test de la résistance magique si la cible est consentante.

Si la récitation du sort est interrompue à un moment quelconque, la magie échoue et le sort est perdu.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.63
Nom VO :
Truename

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.