
Terrain hallucinatoire
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Portée : 2 "/niveau Durée : Spéciale Zone d'effet : Carré de 1’’x1’’ /niveau |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : Aucun |
Grâce à ce sort, le magicien crée une illusion qui cache le véritable terrain dans la zone d’effet. Ainsi, il peut faire apparaitre un champ ou une route comme étant une colline, une crevasse, un marais ou tout autre obstacle infranchissable. De même peut-il faire passer un marais pour une prairie herbeuse, un précipice pour une pente douce, un petit ravin creusé dans le roc pour une route large et uniforme. L’illusion persiste jusqu’à ce quelqu’un lance une dissipation de la magie ou jusqu’à une créature intelligente s’en aperçoive. Chaque niveau d’expérience du magicien lui permet d’affecter une zone plus grande ; au 10ème niveau, un magicien pourra créer un terrain hallucinatoire de 10’’ sur 10’’ ; 12’’ sur 12 ‘’ au niveau 12, etc. Les composantes matérielles sont une pierre, une brindille et un morceau de plante verte, feuille ou brin d’herbe.

